Недавний кроссовер Teenage Mutant Ninja Turtles в * Call of Duty: Black Ops 6 * вызвал значительные дебаты в игровом сообществе, в первую очередь из -за его высокой стоимости. Activision показала, что для приобретения всех четырех черепах - Леонардо, Донателло, Микеланджело и Рафаэля - игрокам нужно потратить до 80 долларов на треску. Каждая черепаха является частью пакета премиум -класса, ожидаемого 2400 баллов трески, или 19,99 долл. США. Кроме того, премиум -проход для кроссовера Turtles, который включает в себя эксклюзивную косметику, такую как Splinter, установит игроков еще 1100 баллов трески или 10 долларов.
Хотя эти косметики не влияют на игровой процесс, крутая цена привела к критике. Многие игроки считают, что стратегия монетизации *Black Ops 6 *начинает напоминать стратегию бесплатных игр, таких как *Fortnite *. Внедрение второго прохода премиального события после спорного кроссовера игры с кальмарами усилило эти чувства. Некоторые члены сообщества утверждают, что если * Black Ops 6 * продолжает монетизировать таким образом, он должен рассмотреть вопрос о переходе на бесплатную модель для своего многопользовательского компонента.
Разочарование сообщества очевидно в комментариях, таких как от Redditor II_Jangofett_II, которые вызвали «грустную жадность» Activision, и Hipapitapotamus, который оплакивал потерю свободных, повсеместно привлекательных вознаграждений. Apensivemonkey с юмором указал на абсурду черепах, используя оружие, подчеркивая разрыв с темой кроссовера.
Монетизация Activision * Black Ops 6 * простирается за пределы кроссовера черепах. Каждый сезон имеет новый боевой пропуск, базовая версия стоит 1100 очков трески / 9,99 долл. США, а также премиальная версия Blackcell по цене $ 29,99. В сочетании с текущими предложениями магазина совокупная стоимость игроков может быть существенной. Punisherr35 выразил мнение о том, что, если эта тенденция продолжается, * Call of Duty * должен принять модель свободного для игры для своих многопользовательских режимов и режимов кампании.
Несмотря на протестую, Activision и ее материнская компания Microsoft, похоже, вряд ли изменит свою стратегию, учитывая рекордное запуск Black Ops 6 *и значительный рост продаж по сравнению с Modern Warfare 3 *. Финансовый успех франшизы, подчеркнутый приобретением активации Microsoft в размере 69 миллиардов долларов США, предполагает, что текущая модель монетизации будет сохраняться, даже когда сообщество продолжает стремиться к изменениям.