Der jüngste Teenage Mutant Ninja Turtles Crossover in * Call of Duty: Black Ops 6 * hat in der Gaming -Community erhebliche Debatten ausgelöst, vor allem aufgrund ihrer hohen Kosten. Activision hat bekannt gegeben, dass die Spieler, um alle vier Schildkröten - Leonardo, Donatello, Michelangelo und Raphael - zu erwerben - CoD -Punkte im Wert von bis zu 80 US -Dollar ausgeben. Jede Schildkröte ist Teil eines Premium -Bündels, das voraussichtlich 2.400 Kabeljaupunkte oder 19,99 USD kosten. Darüber hinaus wird ein Premium -Event -Pass für den Turtles Crossover, der exklusive Kosmetik wie Splinter enthält, die Spieler weitere 1.100 Kabeljaupunkte oder 10 US -Dollar zurücksetzen.
Während diese Kosmetik kein Gameplay auf das Gameplay auswirken, hat die steile Preisgestaltung zu Kritik geführt. Viele Spieler sind der Meinung, dass die Monetarisierungsstrategie von *Black Ops 6 *der von freien Spielen wie *Fortnite *ähnelt. Die Einführung eines zweiten Premium -Event -Passs nach dem umstrittenen Squid Game Crossover hat diese Gefühle intensiviert. Einige Community-Mitglieder argumentieren, dass * Black Ops 6 * auf diese Weise weiterhin monetarisieren, sie für seine Mehrspieler-Komponente in ein kostenloses Modell übergibt.
Die Frustration der Gemeinschaft zeigt sich in Kommentaren wie den von Redditor II_Jangofett_II, die Activisions "Gros Greed" und Hipapitapotamus, der den Verlust freier, universell ansprechender Ereignisbelohnungen beklagte, beklagte. Apensivemonkey wies humorvoll auf die Absurdität der Schildkröten mit Waffen hin, die eine Trennung mit dem Thema des Crossovers hervorhob.
Die Monetarisierung von Activision von * Black Ops 6 * erstreckt sich über den Crossover von Turtles hinaus. Jede Saison bietet einen neuen Battle Pass, wobei die Basisversion 1.100 CLUAT -Punkte / 9,99 US -Dollar kostet und eine Premium -Blackcell -Version von 29,99 US -Dollar kostet. In Verbindung mit laufenden Ladenangeboten können die kumulativen Kosten für Spieler erheblich sein. Puniserr35 drückte das Gefühl aus, dass * Call of Duty * ein kostenloses Modell für seine Mehrspieler- und Kampagnenmodi einführen sollte, wenn dieser Trend fortfährt.
Trotz des Aufschreis, Activision und der Muttergesellschaft Microsoft scheinen ihre Strategie angesichts des Rekordstarts von Black Ops 6 *im Vergleich zu *Modern Warfare des Vorjahres 3 *wahrscheinlich nicht zu verändern. Der finanzielle Erfolg des Franchise, das durch den Akquisition von Activision von Microsoft 69 Milliarden US -Dollar unterstrichen, legt nahe, dass das aktuelle Monetarisierungsmodell bestehen bleibt, auch wenn die Community weiterhin auf Veränderungen drängt.