Le récent crossover Tenage Mutant Ninja Turtles dans * Call of Duty: Black Ops 6 * a déclenché un débat important au sein de la communauté des jeux, principalement en raison de son coût élevé. Activision a révélé que pour acquérir les quatre tortues - Leonardo, Donatello, Michelangelo et Raphael - les joueurs devraient dépenser jusqu'à 80 $ de points de morue. Chaque tortue fait partie d'un forfait premium qui devrait coûter 2 400 points de morue, ou 19,99 $. De plus, une réussite d'événement premium pour le crossover Turtles, qui comprend des cosmétiques exclusifs comme Splinter, fera en sorte que les joueurs reviennent 1 100 points de morue, ou 10 $.
Bien que ces cosmétiques n'aient pas d'impact sur le gameplay, la tarification abrupte a entraîné des critiques. De nombreux joueurs estiment que la stratégie de monétisation de * Black Ops 6 * commence à ressembler à celle de jeux gratuits comme * Fortnite *. L'introduction d'une deuxième passe d'événement premium, après le crossover controversé du jeu Squid, a intensifié ces sentiments. Certains membres de la communauté soutiennent que si * Black Ops 6 * continue de monétiser de cette manière, il devrait envisager de passer à un modèle gratuit pour son composant multijoueur.
La frustration de la communauté est évidente dans des commentaires comme ceux de Redditor II_JANGOFETT_II, qui ont appelé la "cupidité brute" d'Activision et Hipapitapotamus, qui a déploré la perte de récompenses d'événements gratuites et universellement attrayantes. ApensiVemonkey a souligné avec humour l'absurdité des tortues à l'aide de pistolets, mettant en évidence une déconnexion avec le thème du croisement.
La monétisation d'Activision de * Black Ops 6 * s'étend au-delà du croisement des tortues. Chaque saison comprend une nouvelle passe de bataille, la version de base coûtant 1 100 points de morue / 9,99 $, et une version premium BlackCell au prix de 29,99 $. Couplé aux offres de magasins en cours, le coût cumulatif pour les joueurs peut être substantiel. Punisherr35 a exprimé le sentiment que si cette tendance se poursuit, * Call of Duty * devrait adopter un modèle gratuit pour ses modes multijoueurs et de campagne.
Malgré le tollé, Activision et sa société mère Microsoft semblent peu susceptibles de modifier leur stratégie, étant donné le lancement record de * Black Ops 6 * et l'augmentation significative des ventes par rapport à la * Warfare moderne 3 * de l'année précédente. Le succès financier de la franchise, souligné par l'acquisition de Microsoft à 69 milliards de dollars Activision, suggère que le modèle de monétisation actuel persistera, même si la communauté continue de faire pression pour le changement.