El reciente crossover adolescente de Turtles Mutant Ninja en * Call of Duty: Black Ops 6 * ha provocado un debate significativo dentro de la comunidad de juegos, principalmente debido a su alto costo. Activision ha revelado que para adquirir las cuatro tortugas, Leonardo, Donatello, Michelangelo y Raphael, los jugadores tendrían que gastar hasta $ 80 en puntos de bacalao. Cada tortuga es parte de un paquete premium que se espera que cuesta 2.400 puntos de bacalao, o $ 19.99. Además, un pase de evento premium para el crossover de Turtles, que incluye cosméticos exclusivos como Splinter, retrasará a los jugadores otros 1,100 puntos de bacalao, o $ 10.
Si bien estos cosméticos no afectan el juego, el alto precio ha llevado a las críticas. Muchos jugadores sienten que la estrategia de monetización de *Black Ops 6 *está comenzando a parecerse a la de juegos gratuitos como *Fortnite *. La introducción de un segundo pase de evento premium, después del controvertido crossover del juego de calamar, ha intensificado estos sentimientos. Algunos miembros de la comunidad argumentan que si * Black Ops 6 * continúa monetizándose de esta manera, debería considerar la transición a un modelo gratuito para su componente multijugador.
La frustración de la comunidad es evidente en comentarios como los de Redditor II_JANGOFETT_II, quien llamó a la "Gross Gross Grosity" de Activision y a Hipapitapotamus, quienes lamentaron la pérdida de recompensas de eventos libres y universalmente atractivas. Apensivemonkey señaló con humor lo absurdo de las tortugas usando armas, destacando una desconexión con el tema del crossover.
La monetización de Activision de * Black Ops 6 * se extiende más allá del crossover de las tortugas. Cada temporada presenta un nuevo pase de batalla, con la versión base que cuesta 1,100 puntos de bacalao / $ 9.99, y una versión de BlackCell premium con un precio de $ 29.99. Junto con las ofertas de tiendas en curso, el costo acumulativo para los jugadores puede ser sustancial. Punisherr35 expresó el sentimiento de que si esta tendencia continúa, * Call of Duty * debería adoptar un modelo gratuito para su multijugador y modos de campaña.
A pesar de la protesta, Activision y su empresa matriz Microsoft parece poco probable que alteren su estrategia, dado el lanzamiento récord de *Black Ops 6 *y un aumento significativo de las ventas en comparación con la *Warfare 3 *del año anterior. El éxito financiero de la franquicia, subrayado por la adquisición de Activision de $ 69 mil millones de Microsoft, sugiere que el modelo de monetización actual persistirá, incluso cuando la comunidad continúe presionando por el cambio.