Dragon Puzzle: Conquer Zoma Castle Guia completo - "Dragon Quest III" Remastered Edition
Este artigo fornecerá um guia completo do Castelo Zoma no remake de "Dragon Quest 3", incluindo todos os locais do tesouro. Depois de uma longa jornada e vários desafios nas masmorras, o teste final – Castelo Zoma espera por você. Esta masmorra final testará suas habilidades e exigirá que você use todos os truques que aprendeu anteriormente. É realmente o desafio mais difícil da história principal de Dragon Quest III Remastered.
Como chegar ao Castelo Zoma
Depois de derrotar o Rei Demônio Baramos no remake de Dragon Quest III, você entrará no mundo eternamente sombrio de Alefgard. O Castelo Zoma é o objetivo final e o destino final neste novo mapa, e para chegar lá é necessário completar o power-up Rainbow Drop.
Rainbow Drops são compostos pelos seguintes itens:
- Sunstone - localizada no Castelo Tentergarh
- Cajado da Chuva - localizado no Templo dos Elfos
- Talismã Sagrado - Obtido após resgatar Rubis no topo da Torre Rubis (deve ter Fairy Flute)
Depois de coletar esses três itens, você pode sintetizar o Rainbow Drop para criar a Rainbow Bridge para o Castelo Zoma.
Guia Zoma Castle 1F
### Rota Principal 1F:
No primeiro andar do Castelo Zoma, seu objetivo é chegar ao trono próximo ao centro da parede norte, que se moverá para revelar uma passagem escondida. Para fazer isso, você precisará subir pelo lado leste ou oeste da sala e depois voltar até a porta da sala central. Consulte o mapa acima para obter a rota exata. Algumas das salas laterais contêm tesouros, cujo conteúdo está listado abaixo.
Ao entrar na sala central, você será atacado por um grande número de variantes da Estátua Viva. Esses inimigos não possuem fraquezas óbvias e possuem um poder de ataque extremamente alto. Certifique-se de tratá-los como qualquer outro chefe e você ficará bem.
Todos os tesouros do Castelo Zoma 1F:
- Tesouro 1 (Enterrado): Mini Medalha - Atrás do Trono.
- Tesouro 2 (Enterrado): Semente Mágica - Verifique o painel eletrificado.
Guia Castelo Zoma B1
### Rota principal B1 e tesouro B1:
Se você seguir a rota principal sob o trono, B1 será apenas um lance de escadas que leva ao B2. Mas se você subir quatro lances de escadas na pequena sala 1F, chegará à sala B1 isolada. Há apenas uma razão para chegar a este nível: obter o único baú de tesouro na parede norte:
- Tesouro 1 (Baú do Tesouro): Capacete do Infortúnio
Guia Zoma Castelo B2
### Rota Principal B2:
Depois de descer as escadas B1, você chegará ao B2. Neste andar você precisa dos ladrilhos direcionais em toda a área central. Basicamente, o objetivo é chegar ao caminho diretamente oposto à entrada e depois descer as escadas. No entanto, como esses blocos são muito difíceis de navegar, criamos uma seção separada para explicá-los.
Como usar as peças direcionais em Dragon Quest III Remastered:
Os tijolos direcionais são uma mecânica extremamente complicada que você encontrará no B2. Superficialmente, eles parecem desafiar totalmente a lógica. No entanto, existem regras para eles.
Se você estiver tendo problemas para lidar com as peças direcionais no Castelo Zoma, considere retornar às Ruby Towers para praticar. Esta também é uma boa opção para jogadores que ainda não entraram no castelo. No canto noroeste do terceiro andar de Rubista, você encontrará alguns blocos direcionais que parecem ser dedicados à prática.
Os tijolos sempre terão formato de diamante apontando leste-oeste. No entanto, as metades laranja e azul mudam frequentemente. É preciso prestar atenção nas cores para saber qual insumo usar.
Quando você precisar ir para o norte ou para o sul, pense nas duas metades do diamante como os botões esquerdo e direito do seu D-Pad.
- Azul = Norte - Quando precisar ir para o norte, observe onde está a parte azul do diamante. Se estiver à esquerda, pressione o botão esquerdo no D-Pad e você se moverá para o norte. Se estiver à direita, pressione para a direita e você se moverá para o norte.
- Laranja = Sul – a mesma lógica se aplica aqui. Quando a laranja estiver à esquerda, pressione o botão esquerdo para mover para o sul. Quando estiver à direita, pressione para a direita para mover para o sul.
Quando precisar ir para o leste ou oeste, pense no diamante como um conjunto de setas apontando em cada direção. A maneira mais fácil de usar esses tijolos ao longo deste eixo é apenas prestar atenção nas setas laranja. Simplificando, se a seta laranja apontar na direção que você deseja seguir, pressione a tecla para cima no D-Pad. Se a seta laranja apontar na direção oposta de onde você precisa ir, pressione a tecla para baixo no D-Pad. Se você tiver dúvidas, consulte o vídeo acima.
Todos os tesouros do Castelo Zoma B2:
- Tesouro 1 (Baú do Tesouro): Chicote do Desastre
- Tesouro 2 (Baú do Tesouro): 4.989 moedas de ouro
Guia Zoma Castelo B3
### Rota Principal B3:
O caminho pelo terceiro porão é relativamente simples, pois passa pela borda externa da sala quadrada. Se você fizer um ligeiro desvio para o canto sudoeste, poderá encontrar Sky, um chicote voador e um dos monstros amigáveis no remake de Dragon Quest III.
Sala de Isolamento B3:
B3 também possui um trecho isolado da área principal. Você virá aqui se cair em um dos buracos ao tentar cruzar as peças direcionais em B2. Você encontrará um Liquid Metal Slime amigável no canto noroeste da sala. Saia pela única escada no lado leste da sala.
Todos os tesouros do Castelo Zoma B3:
Sala Principal:
- Tesouro 1 (caixa do tesouro): Roupas Long Dao
- Tesouro 2 (Baú do Tesouro): Espada de Dois Gumes
Sala de isolamento:
- Tesouro 1 (Baú do Tesouro): Espada Bastarda
Guia Zoma Castelo B4
### Rota Principal B4:
O quarto porão é o último nível antes de chegar ao Zoma. Você precisará começar no lado direito do centro da área sul, subir e descer até o canto sudeste para chegar à saída.
Ao entrar no B4 pela primeira vez, você encontrará uma cena muito especial. Reserve um tempo para observar todo o processo.
Todos os tesouros do Castelo Zoma B4:
Existem seis baús de tesouro em uma sala. Esta lista está organizada da direita para a esquerda.
- Tesouro 1 (Baú do Tesouro): Manto Brilhante
- Tesouro 2 (Baú do Tesouro): Anel de Oração
- Tesouro 3 (Baú do Tesouro): Pedra do Sábio
- Tesouro 4 (Baú do Tesouro): Folha da Árvore do Mundo
- Tesouro 5 (Baú do Tesouro): Diamante
- Tesouro 6 (Baú do Tesouro): Mini Medalha
Como derrotar Zoma em Dragon Quest III Remake
A última parte do Castelo Zoma é uma longa batalha contra chefes. Antes de chegar a Zoma, você deve derrotar o Rei Hydra, a Alma de Balamos e o Esqueleto de Balamos. Felizmente, você pode usar itens da sua mochila entre cada batalha, para não precisar combatê-los apenas com itens da sua mochila pessoal.
Como derrotar o Rei Hydra:
O Hydra King é tão poderoso quanto o chefe principal de nível inferior. Em nossa luta, não encontramos nenhuma fraqueza que causasse dano vermelho, mas o feitiço Kazap causou mais de 400 pontos de dano de cada vez, tornando-o muito eficaz. Esta é uma luta onde ser agressivo funcionará a seu favor, pois o Hydra King recuperará mais de 100 HP após cada rodada de combate.
Aderir à estratégia básica do chefe nos permitiu derrotar o Hydra King em uma tentativa, sem perder nenhum membro da equipe. Usamos um dos dois sábios como terapeuta em tempo integral. No entanto, neste ponto, qualquer estratégia que você usar para outros chefes poderosos deverá funcionar aqui.
Como derrotar o espírito de Balamos:
Você já derrotou Balamos' Soul uma vez em Ruby Towers, então já deve ter uma boa ideia de estratégia. Soul é muito fraco ao dano de Zap, então certifique-se de fazer com que os corajosos usem Kazap.
Como derrotar os Ossos de Balamos:
O esqueleto de Balamus parece compartilhar as mesmas fraquezas de seu antecessor carnal. Conseguimos eliminá-lo muito rapidamente usando o feitiço Kazap e o combo Wild Side/Monster Stacking do Monster Tamer. Os esqueletos têm um poder de ataque muito maior do que as almas de Balamos, então você precisa ficar de olho na sua saúde. No final das contas, porém, isso parece uma extensão um pouco mais difícil da batalha de Souls of Balamos.
Como derrotar Zoma em Dragon Quest III Remake:
Zoma é a batalha final da história principal e é tão difícil quanto você esperaria. O principal erro que muitos jogadores cometem aqui é ser muito agressivo. Supõe-se que Zoma seja uma batalha estratégica onde você terá que trabalhar para garantir que todos os quatro membros do grupo sobrevivam.
No início da batalha, recomendamos que você salve MP. Zoma inicialmente aplica uma barreira mágica, reduzindo a eficácia de todos os ataques mágicos. Eventualmente, você receberá um aviso informando que o Orbe de Luz está pronto para uso. Quando tiver oportunidade, diga sim. Isto irá remover a barreira de Zoma, tornando-o vulnerável a ataques mágicos.
Depois que a barreira desaparece, o ponto fraco do Zoma é o ataque Zap. Nosso Kazap causa mais de 650 danos por ataque. A combinação de Kazap e Monster Tamer é muito eficaz aqui, permitindo que os outros dois membros do grupo se concentrem na cura e na revitalização. Tivemos que ressuscitar vários membros da equipe várias vezes. Se você se sente confortável com buffs e debuffs, este é um bom momento para usá-los. Quaisquer feitiços e equipamentos que reflitam danos também podem ser muito úteis.
Em última análise, a melhor estratégia é desacelerar, focar no seu HP e não ser muito agressivo. Se você seguir essas orientações, você vencerá no final.
Todos os monstros do Castelo Zoma
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
龙僵尸 | 无 |
弗兰蒂科尔 | 无 |
巨型巨魔 | Zap |
绿龙 | 无 |
魔术扑克 | 无 |
九头蛇 | 无 |
炼狱蛇 | 无 |
单人军队 | Zap |
翱翔的鞭击者 | Zap |
图布鲁武毒 | Zap |