Dragon Puzzle: Conquer Zoma Castle Complete gids - "Dragon Quest III" Remastered Edition
Dit artikel geeft je een complete gids voor Zoma Castle in de remake van "Dragon Quest 3", inclusief alle schatlocaties. Na een lange reis en verschillende kerkeruitdagingen wacht de laatste proef: Zoma Castle op je. Deze laatste kerker zal je vaardigheden testen en vereist dat je alle trucs gebruikt die je eerder hebt geleerd. Het is echt de zwaarste uitdaging in het hoofdverhaal van Dragon Quest III Remastered.
Hoe kom je bij Zoma Castle
Nadat je de Demon King Baramos hebt verslagen in de remake van Dragon Quest III, betreed je de eeuwig donkere wereld van Alefgard. Zoma Castle is het einddoel en de eindbestemming op deze nieuwe kaart, en om daar te komen moet je de power-up Rainbow Drop voltooien.
Rainbow Drops bestaan uit de volgende items:
- Zonnesteen - gelegen in Tentergarh Castle
- Regenstaf - gelegen in de Elfentempel
- Heilige Talisman - Verkregen na het redden van Rubis op de top van Rubis Tower (moet Fairy Flute hebben)
Nadat je deze drie items hebt verzameld, kun je de Rainbow Drop synthetiseren om de Rainbow Bridge naar Zoma Castle te creëren.
Zoma Castle 1F-gids
### 1F Hoofdroute:
Op de eerste verdieping van Zoma Castle is het je doel om de troon nabij het midden van de noordelijke muur te bereiken, die zal bewegen om een verborgen doorgang te onthullen. Om dit te doen, moet je naar de oost- of westkant van de kamer gaan en dan helemaal terug naar de deur in de centrale kamer. Voor de exacte route verwijzen wij u naar bovenstaande kaart. Sommige zijkamers bevatten schatten, waarvan de inhoud hieronder wordt vermeld.
Als je de centrale kamer binnengaat, word je aangevallen door een groot aantal Living Statue-varianten. Deze vijanden hebben geen duidelijke zwakheden en hebben een extreem hoge aanvalskracht. Zorg ervoor dat je ze behandelt als elke andere baas, dan komt alles goed.
Alle schatten op Zoma Castle 1F:
- Schat 1 (begraven): Mini-medaille - Achter de troon.
- Schat 2 (begraven): Magic Seed - Controleer het geëlektrificeerde paneel.
Zoma Castle B1-gids
### B1 hoofdroute en B1 schat:
Als je de hoofdroute onder de troon neemt, is B1 slechts een trap die naar B2 leidt. Maar als u vier trappen neemt in de kleine kamer 1F, komt u in de geïsoleerde kamer B1. Er is maar één reden om naar dit niveau te komen, en dat is om de enige schatkist op de noordelijke muur te bemachtigen:
- Schat 1 (schatkist): helm van ongeluk
Zoma Castle B2-gids
### B2 Hoofdroute:
Nadat u de trap B1 bent afgedaald, komt u bij B2. Op deze verdieping heb je de richtingstegels over het middengebied nodig. Het doel is in principe om het pad direct tegenover de ingang te bereiken en dan de trap af te gaan. Omdat deze stenen echter erg moeilijk te navigeren zijn, hebben we een apart gedeelte gemaakt om ze uit te leggen.
De richtingstegels gebruiken in Dragon Quest III Remastered:
Richtingsstenen zijn een extreem lastig mechanisme dat je tegenkomt in B2. Op het eerste gezicht lijken ze de logica volledig te tarten. Er zijn echter regels voor hen.
Als je problemen hebt met het omgaan met de richtingstegels in Zoma Castle, overweeg dan om terug te keren naar Ruby Towers om te oefenen. Dit is ook een goede optie voor spelers die het kasteel nog moeten betreden. In de noordwestelijke hoek van Rubista's derde verdieping vind je enkele richtingstegels die bedoeld lijken te zijn om te oefenen.
De stenen hebben altijd een ruitvorm die van oost naar west wijst. De oranje en blauwe helften veranderen echter regelmatig. Je moet op de kleuren letten om te weten welke ingang je moet gebruiken.
Als je naar het noorden of zuiden moet, denk dan aan de twee helften van de diamant als de linker- en rechterknop op je D-Pad.
- Blauw = Noord - Als je naar het noorden moet, kijk dan waar het blauwe deel van de diamant zich bevindt. Als het aan de linkerkant is, druk dan op de linkerknop op het D-pad en je gaat naar het noorden. Als het aan de rechterkant is, druk dan op rechts en je gaat naar het noorden.
- Oranje = Zuid – dezelfde logica is hier van toepassing. Wanneer de sinaasappel zich aan de linkerkant bevindt, druk je op de linkerknop om naar het zuiden te gaan. Als het aan de rechterkant is, druk je op rechts om naar het zuiden te gaan.
Als je naar het oosten of westen moet, denk dan aan de diamant als een reeks pijlen die in elke richting wijzen. De eenvoudigste manier om deze stenen langs deze as te gebruiken, is door op de oranje pijlen te letten. Simpel gezegd: als de oranje pijl in de richting wijst waarin u wilt gaan, drukt u op de omhoog-toets op de D-Pad. Als de oranje pijl in de tegenovergestelde richting wijst van waar u heen moet, drukt u op de omlaag-toets op het D-pad. Als je vastloopt, bekijk dan de video hierboven.
Alle schatten in Zoma Castle B2:
- Schat 1 (schatkist): rampzweep
- Schat 2 (schatkist): 4989 gouden munten
Zoma Castle B3-gids
### B3 Hoofdroute:
De route door de derde kelder is relatief eenvoudig, aangezien je langs de buitenrand van de vierkante kamer komt. Als je een kleine omweg naar de zuidwestelijke hoek maakt, kun je Sky vinden, een stijgende Whipper en een van de vriendelijke monsters in de Dragon Quest III-remake.
B3 Isolatieruimte:
B3 heeft ook een gedeelte dat geïsoleerd is van het hoofdgebied. Je komt hier als je in een van de gaten valt terwijl je de richtingstegels op B2 probeert over te steken. Je vindt een vriendelijk vloeibaar metaalslijm in de noordwestelijke hoek van de kamer. Verlaat de kamer via de enige trap aan de oostkant van de kamer.
Alle schatten in Zoma Castle B3:
Hoofdruimte:
- Schat 1 (schatkist): Lange Dao-kleding
- Schat 2 (schatkist): tweesnijdend zwaard
Isolatieruimte:
- Schat 1 (schatkist): Bastaardzwaard
Zoma Castle B4-gids
### B4 Hoofdroute:
De vierde kelder is het laatste niveau voordat je Zoma bereikt. Je moet aan de rechterkant van het midden van het zuidelijke gebied beginnen, omhoog werken en dan naar beneden naar de zuidoostelijke hoek om de uitgang te bereiken.
Als je B4 voor het eerst betreedt, kom je een heel bijzonder filmpje tegen. Zorg ervoor dat u de tijd neemt om het hele proces te bekijken.
Alle schatten in Zoma Castle B4:
Er zijn zes schatkisten in een kamer. Deze lijst is gerangschikt van rechts naar links.
- Schat 1 (schatkist): glanzende mantel
- Schat 2 (schatkist): gebedsring
- Schat 3 (schatkist): Steen van de wijze man
- Schat 4 (schatkist): Blad van de wereldboom
- Schat 5 (schatkist): Diamant
- Schat 6 (schatkist): mini-medaille
Zoma verslaan in Dragon Quest III Remake
Het laatste deel van Zoma Castle is een lang baasgevecht. Voordat je Zoma bereikt, moet je de Hydra King, de Ziel van Balamos en het Skelet van Balamos verslaan. Gelukkig kun je tussen elk gevecht items uit je rugzak gebruiken, zodat je ze niet alleen hoeft te bestrijden met items uit je persoonlijke rugzak.
Hoe koning Hydra te verslaan:
De Hydra King is net zo krachtig als de hoofdbaas op een lager niveau. In ons gevecht hebben we geen zwakke punten gevonden die rode schade aanrichtten, maar de Kazap-spreuk veroorzaakte elke keer meer dan 400 schadepunten, waardoor deze zeer effectief was. Dit is een gevecht waarbij agressief zijn in jouw voordeel zal werken, aangezien de Hydra King na elke gevechtsronde meer dan 100 HP zal herstellen.
Door vast te houden aan de basisstrategie van de baas konden we de Hydra King in één poging verslaan zonder teamleden te verliezen. We gebruikten een van de twee wijzen als onderdeel van de fulltime therapeut. Op dit punt zou echter elke strategie die je voor andere krachtige bazen gebruikt, hier moeten werken.
Hoe je de geest van Balamos kunt verslaan:
Je hebt Balamos' Soul al een keer verslagen in Ruby Towers, dus je zou al een goed idee moeten hebben van de strategie. Soul is erg zwak voor Zap-schade, dus zorg ervoor dat de dapperen Kazap gebruiken.
Hoe de botten van Balamos te verslaan:
Het skelet van Balamus lijkt dezelfde zwakheden te hebben als zijn vleselijke voorganger. We konden het heel snel uitschakelen met behulp van de Kazap-spreuk en de Monster Tamer's Wild Side/Monster Stacking-combinatie. Skeletten hebben een veel grotere aanvalskracht dan de zielen van Balamos, dus je moet je gezondheid in de gaten houden. Uiteindelijk voelt dit echter als een iets zwaardere uitbreiding van de Souls of Balamos-strijd.
Zoma verslaan in Dragon Quest III Remake:
Zoma is het laatste gevecht van het hoofdverhaal, en het is net zo zwaar als je zou verwachten. De belangrijkste fout die veel spelers hier maken, is te agressief zijn. Zoma zou een strategische strijd moeten zijn waarbij je moet werken om ervoor te zorgen dat alle vier de partijleden overleven.
Aan het begin van het gevecht raden we je aan MP op te slaan. Zoma past in eerste instantie een magische barrière toe, waardoor de effectiviteit van alle magische aanvallen wordt verminderd. Uiteindelijk krijg je een melding dat de Orb of Light klaar is voor gebruik. Als je de kans krijgt, zeg dan ja. Hierdoor wordt de barrière van Zoma verwijderd, waardoor deze kwetsbaar wordt voor magische aanvallen.
Nadat de barrière is verdwenen, is Zoma's zwakte de Zap-aanval. Onze Kazap doet meer dan 650 schade per aanval. De combinatie van Kazap en Monster Tamer is hier zeer effectief, waardoor de andere twee partijleden zich kunnen concentreren op genezing en wederopstanding. We moesten meerdere teamleden meerdere keren tot leven wekken. Als je vertrouwd bent met verbeteringen en degradaties, is dit een goed moment om ze te gebruiken. Alle spreuken en uitrustingen die schade weerspiegelen, kunnen ook erg nuttig zijn.
Uiteindelijk is de beste strategie om te vertragen, je te concentreren op je HP en niet te agressief te zijn. Als u deze richtlijnen volgt, zult u uiteindelijk winnen.
Alle monsters in Zoma Castle
怪物名称 | 弱点 |
---|---|
龙僵尸 | 无 |
弗兰蒂科尔 | 无 |
巨型巨魔 | Zap |
绿龙 | 无 |
魔术扑克 | 无 |
九头蛇 | 无 |
炼狱蛇 | 无 |
单人军队 | Zap |
翱翔的鞭击者 | Zap |
图布鲁武毒 | Zap |