Ashly Burch, a voz por trás da Aloy na série Horizon, recentemente foi às mídias sociais para abordar um vídeo interno da Sony vazado com uma versão da IA de sua personagem. O vídeo, relatado pela The Verge , mostrou a tecnologia de AI da Sony em ação, com o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, participando de uma conversa com um Aloy de IA. Apesar do cenário realista, a voz da AI Aloy era robótica e suas animações faciais careciam da vida e das nuances de uma performance humana. A Sony ainda não respondeu ao pedido de comentário da IGN sobre o assunto.
Em seu vídeo Tiktok, Burch confirmou que havia visto o vídeo vazado e que o desenvolvedor da Horizon, Guerrilha, garantiu que a demonstração da IA não fazia parte de nenhum projeto em andamento e não utilizou nenhum de seus dados de desempenho. Burch expressou preocupação com as implicações dessa tecnologia para a arte da performance de jogo, usando o incidente para destacar a greve em andamento por atores de voz de videogame.
A greve, liderada pela Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Rádio Artistas (SAG -AFTRA), está lutando pelo consentimento, compensação justa e transparência em relação ao uso de IA duplas. Burch enfatizou seu apoio à greve, afirmando que a questão real não é a própria tecnologia, mas a falta de proteções para os dubladores. Ela ressaltou que os contratos temporários da União já oferecem as proteções que buscam, que estão disponíveis para qualquer empresa de jogos assinar.
O uso de IA generativa em videogames é um tópico controverso, com exemplos recentes, incluindo o uso da Activision no Call of Duty: Black Ops 6 e a tentativa fracassada do Studios do Palavras-Chaves de criar um jogo gerado pela IA. A greve de dubladores já afetou vários jogos, com os NPCs não alojados aparecendo em títulos como Destiny 2 e World of Warcraft , e reformulações de voz em League of Legends e Call of Duty: Black Ops 6 . Além disso, os atores de voz da Zenless Zone Zero descobriram sua substituição através de notas de patch.
Asad Qizilbash, da PlayStation Productions, destacou a importância da IA em videogames para o público mais jovem, que desejam personalização e experiências significativas. Essa perspectiva ressalta o debate em andamento sobre o papel da IA nos jogos e seu impacto no setor e em seus artistas.
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