Casa Notizia Ashly Burch è preoccupato per l'impatto dell'IA sull'arte di gioco dopo il video di Aloy di Sony

Ashly Burch è preoccupato per l'impatto dell'IA sull'arte di gioco dopo il video di Aloy di Sony

Autore : Zachary Apr 22,2025

Ashly Burch, la voce dietro Aloy in the Horizon Series, ha recentemente preso i social media per affrontare un video Sony trapelato con una versione AI del suo personaggio. Il video, riportato da The Verge , ha mostrato la tecnologia AI in azione di Sony, con il direttore dell'ingegneria del software di Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, impegnandosi in una conversazione con un Aloy alimentato dall'IA. Nonostante l'ambientazione realistica, la voce dell'IA Aloy era robotica e le sue animazioni facciali mancavano della vita e della sfumatura di una performance umana. Sony non ha ancora risposto alla richiesta di commento di IGN sulla questione.

Nel suo video di Tiktok, Burch ha confermato di aver visto il video trapelato e che lo sviluppatore di Horizon, Guerrilla, le ha assicurato che la dimostrazione di AI non faceva parte di alcun progetto in corso e non ha utilizzato nessuno dei suoi dati sulle prestazioni. Burch ha espresso preoccupazione per le implicazioni di tale tecnologia per l'arte delle prestazioni del gioco, usando l'incidente per evidenziare lo sciopero in corso da parte dei videogiochi.

Lo sciopero, guidato dalla Guild di Actors Screen - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA), sta combattendo per il consenso, la compensazione equa e la trasparenza per l'uso del doppio dell'IA. Burch ha sottolineato il suo supporto per lo sciopero, affermando che il vero problema non è la tecnologia stessa ma la mancanza di protezioni per i doppiatori. Ha sottolineato che i contratti sindacali temporanei offrono già le protezioni che cercano, che sono disponibili per qualsiasi società di gioco da firmare.

L'uso dell'intelligenza artificiale generativa nei videogiochi è un argomento controverso, con esempi recenti tra cui l'utilizzo di Activision in Call of Duty: Black Ops 6 e Key Words Studios non tentativo di creare un gioco generato dall'IA. Lo sciopero del doppiatore ha già colpito diversi giochi, con NPC non vocivi che appaiono in titoli come Destiny 2 e World of Warcraft e recasting vocali in League of Legends e Call of Duty: Black Ops 6 . Inoltre, i doppiatori di Zen Zone Zone hanno scoperto la loro sostituzione attraverso le note di patch.

Asad Qizilbash di PlayStation Productions ha evidenziato l'importanza dell'IA nei videogiochi per il pubblico più giovane, che bramano la personalizzazione ed esperienze significative. Questa prospettiva sottolinea il dibattito in corso sul ruolo dell'IA nei giochi e sul suo impatto sul settore e sui suoi artisti.

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