HorizonシリーズのAloyの背後にある声であるAshly Burchは、最近、ソーシャルメディアに取り組み、AIバージョンのキャラクターをフィーチャーしたリークされた内部ソニービデオに対処しました。 The Vergeが報告したこのビデオは、SonyのAIテクノロジーが実際に展示し、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin RaghoebardajalがAIを搭載したAloyとの会話に参加しました。現実的な設定にもかかわらず、Ai Aloyの声はロボットであり、彼女の顔のアニメーションは人間のパフォーマンスの人生とニュアンスに欠けていました。ソニーは、この問題に関するコメントのIGNの要求にまだ応答していません。
彼女のティクトクのビデオで、バーチは、リークされたビデオを見たことがあり、ホライズンの開発者であるゲリラが、AIのデモンストレーションが進行中のプロジェクトの一部ではなく、彼女のパフォーマンスデータを利用していないことを保証したことを確認しました。バーチは、このようなテクノロジーがゲームのパフォーマンスの技術に対する意味を懸念を表明し、インシデントを使用して、ビデオゲームの音声俳優による進行中のストライキを強調しました。
Screen Actors Guild -American Federation of Television and Radio Artists(SAG -AFTRA)が率いるストライキは、AIダブルの使用に関する同意、公正な補償、透明性のために戦っています。バーチはストライキに対する彼女の支持を強調し、本当の問題はテクノロジーそのものではなく、声優の保護の欠如であると述べた。彼女は、一時的な組合契約はすでに彼らが求める保護を提供していることを指摘しました。
ビデオゲームでの生成AIの使用は、Call of Duty:Black Ops 6およびKeywords StudiosがAIに生成されたゲームを作成しようとする試みの失敗を含むActivisionの使用を含む最近の例を含む、論争の多いトピックです。声優のストライキはすでにいくつかのゲームに影響を及ぼしており、 Destiny 2やWorld of Warcraftなどのタイトル、 League of LegendsとCall of Duty:Black Ops 6などのタイトルに登場していません。さらに、 Zenless Zone ZeroのVoice Actorsは、パッチノートを通じて交換を発見しました。
PlayStation ProductionsのAsad Qizilbashは、パーソナライズと意味のある経験を切望する若い視聴者向けのビデオゲームにおけるAIの重要性を強調しました。この視点は、ゲームにおけるAIの役割と、業界とそのパフォーマーへの影響についての継続的な議論を強調しています。
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