Com o lançamento da terceira temporada desta semana, Call of Duty: Black Ops 6 e Warzone devem passar por uma transformação significativa que provocou algumas preocupações na comunidade de jogos de PC, particularmente sobre possíveis impactos nos tempos de fila de matchmaking.
A Activision lançou as notas de patch da terceira temporada, confirmando uma grande revisão para as configurações regulares do multiplayer. A atualização separará as configurações do jogo e Call of Duty: WarZone classificou o jogo, apresentando uma nova configuração apenas para multiplayer especificamente para partidas do Quickplay, destaque e jogos de festa.
A partir de 4 de abril, quando a terceira temporada for lançada, os jogadores terão três cenários distintos para escolher para esses modos de jogo: jogado multiplayer, Call of Duty: Warzone classificou o jogo e o multiplayer sem classificação. Cada configuração oferecerá as seguintes opções cruzadas:
- ON: Habilita a correspondência com todas as plataformas de jogos ao jogar nas listas de reprodução selecionadas.
- Somente em (somente consoles): permite a correspondência apenas com outros consoles ao jogar em listas de reprodução selecionadas.
- OFF: restringe a correspondência à sua plataforma de jogos atual apenas em listas de reprodução selecionadas.
A Activision alertou explicitamente que a seleção de "ON apenas (apenas consoles)" pode resultar em tempos de fila mais longos de matchmaking e a escolha "desligada" definitivamente afetará os tempos da fila negativamente.
A introdução do crossplay somente para console no multiplayer regular provocou preocupação entre alguns jogadores de PC. Eles temem que os jogadores de console optam por fora do Crossplay com o PC possa levar a tempos de fila mais longos para eles. Essa preocupação está enraizada na questão bem conhecida de Call of Duty com a trapaça, o que é mais prevalente no PC. A Activision reconheceu isso, observando que as mortes injustas por jogadores de console são mais prováveis devido a uma 'vantagem da Intel' em vez de trapacear. Como resultado, muitos jogadores de console desativam o Crossplay para evitar possíveis encontros com trapaceiros de PC.
As reações da comunidade de PCs foram vocais e variadas. Redditor Exjr_ expressou entendimento, mas também frustração, esperando que a mudança não os force a mudar para um console para uma melhor experiência de jogo. O usuário do X / Twitter @GkeepNclassy chamou a mudança prejudicial para os players de PC, argumentando que os players de PC que não são de tração estão sendo injustamente penalizados. O @CBBMACK observou que seus lobbies de PC já lutam para preencher devido a matchmaking baseado em habilidades (SBMM) e previu mais deterioração com essas mudanças.
Alguns jogadores de PC, como o Redditor MailConsistent1344, sugeriram que a Activision se concentrasse em aprimorar suas medidas anti-travessuras, em vez de isolar os jogadores de PC. A Activision tem realmente investido fortemente no combate à trapaça, com sucessos recentes em desligar provedores de trapaceiros importantes como a Phantom Sousey. A empresa prometeu uma melhor tecnologia anti-travessa com o lançamento da terceira temporada, o que poderia potencialmente aliviar algumas dessas preocupações, especialmente com o retorno antecipado de Verdansk à Warzone .
No entanto, o público -mainstream e o público do console casual pode permanecer em grande parte afetado por essas mudanças. Muitos jogadores não se aprofundam em notas ou configurações de patches e normalmente jogam multiplayer sem classificação sem ajustar as opções cruzadas. Este ponto foi destacado pelo Call of Duty Youtuber Thexclusiveace, que tranquilizou os jogadores de PC de que eles ainda farão entrega com o maior pool de jogadores, pois a maioria dos jogadores de console não perceberá as novas configurações ou optará por mantê -las por padrão. Ele observou que os jogadores que optam pelo crossplay somente para console são os que limitam sua piscina, uma escolha que alguns podem fazer de bom grado.
À medida que a terceira temporada se aproxima do Black Ops 6 e WarZone , será fascinante ver se esses ajustes têm um impacto significativo, especialmente quando a batalha da Activision contra os trapaceiros continua.