Decidere le migliori lezioni di Xenoblade Chronicles X Definitive Edition può essere un compito scoraggiante, data la vasta gamma di opzioni e il tempo richiesto per padroneggiare nuove abilità di armi. Mentre qualsiasi classe può essere efficace in questo gioco di ruolo, alcuni si distinguono particolarmente vantaggiosi. Se rimani con la tua lezione di partenza, va bene anche questo, poiché è uno dei più versatili del gioco.
La nostra Guida per le lezioni di Edition Definitive XenOblade Chronicles X evidenzia le cinque migliori classi nel gioco e spiega perché valgono il tuo tempo.
Vagabondo
Xenoblade Chronicles X ti incoraggia ad allontanarti dalla classe Drifter una volta raggiunta il grado 10, ma Drifter rimane una classe altamente versatile e utile durante l'intero gioco. Per i fan delle cronache Xenoblade originali, Drifter può essere paragonato a shulk, sebbene con un set di abilità più limitato. Questa classe offre una gamma di arti debuff e offensive, tra cui abilità che possono scaglionare e rovesciare nemici, nonché una che rigenera la salute, riducendo la tua dipendenza dai membri del partito per la guarigione.
Drifter utilizza fucili d'assalto per potenti attacchi a distanza e coltelli per un forte combattimento in mischia, assicurandoti che tu sia ben attrezzato per qualsiasi scenario di battaglia. Inoltre, Drifter vanta il maggior numero di slot di abilità di qualsiasi classe, rendendolo una scelta eccellente per la personalizzazione anche dopo aver sperimentato altre classi.
Jaguar in metallo pieno
Full Metal Jaguar, Elma's Class, è un'opzione ad alto rischio. Migliora il tuo tasso di successo critico quando il tuo HP scende al di sotto del 50 percento e un'abilità ti assicura persino di mantenere questo stato di HP basso riducendo la salute durante gli attacchi. L'abilità di Ghost Factory consente agli alleati di eludere gli attacchi in arrivo, mentre l'elettricità infligge danni da etere, una rarità tra le classi di mischia. Anche l'abilità di base, ShadowsTrike, fa un pugno.
Duellante
Il duelista è una classe autosufficiente che eccelle nel combattimento a distanza ravvicinata, ma è anche abile nella gestione degli attacchi a distanza. Ospitano una spada lunga e un fucile d'assalto, simile a una versione migliorata dell'arsenale del Drifter e hanno accesso a una varietà di abilità utili. L'ultimo stand utilizza il tuo TP per aumentare il TP del partito, facilitando potenti attacchi dei tuoi compagni di squadra.
Soul of the Samurai migliora gli attacchi di base con le capacità dell'area di effetto e True Stream Edge recupera TP quando il livello del morale supera uno. Tuttavia, Blossom Dance si distingue come una delle migliori abilità, sconcertando i nemici e preparandoli per topping mentre ignora le loro resistenze, rendendolo incredibilmente efficace contro la maggior parte dei nemici.
Mente
Se preferisci manipolare il comportamento nemico per infliggere danni diretti, la mente è una scelta eccellente. Mentre le sue arti potrebbero non essere così potenti come quelle del duello, possono facilitare significativamente battaglie prolungate contro avversari difficili. La mente può rimuovere gli appassionati nemici e, al livello sette, impara un'abilità che riduce la resistenza del debuff nemico all'atterraggio di un attacco. Inoltre, offre abilità che aumentano TP e un'arte capstone che infligge l'effetto virus, richiedendo maggiore attenzione alle dinamiche di battaglia ma gratificando il gioco strategico.
Cavaliere galattico
Sebbene spesso associato agli utenti di Skell, Galactic Knight offre sostanziali benefici oltre il combattimento Skell. Possono rimuovere i debuff e curare gli alleati mentre forniscono danni pesanti e specializzati. I Cavalieri Galattici possono anche ridurre i propri cooldown attraverso combo in mischia. Le loro abilità specifiche per skell ripristinano l'appendice HP e aumentano il potere di combattimento senza alcun prerequisito, rendendoli una scelta versatile per qualsiasi giocatore.