Memutuskan kelas Xenoblade Chronicles X yang terbaik boleh menjadi tugas yang menakutkan, memandangkan pelbagai pilihan dan masa yang diperlukan untuk menguasai kemahiran senjata baru. Walaupun mana -mana kelas boleh berkesan dalam RPG ini, ada yang menonjol sebagai sangat berfaedah. Sekiranya anda berpegang dengan kelas permulaan anda, itu juga baik, kerana ia adalah salah satu yang paling serba boleh dalam permainan.
Panduan kelas Xenoblade Chronicles X kami menyoroti lima kelas terbaik dalam permainan dan menjelaskan mengapa mereka bernilai masa anda.
Drifter
Xenoblade Chronicles X menggalakkan anda untuk berpindah dari kelas drifter sebaik sahaja anda mencapai Rank 10, tetapi Drifter tetap menjadi kelas yang sangat serba boleh dan berguna sepanjang keseluruhan permainan. Bagi peminat Chronicles Xenoblade yang asal, Drifter boleh disamakan dengan Shulk, walaupun dengan set kemahiran yang lebih terhad. Kelas ini menawarkan pelbagai seni debuff dan menyinggung perasaan, termasuk kemahiran yang boleh terhuyung -huyung dan menjatuhkan musuh, serta satu yang menjana kesihatan, mengurangkan pergantungan anda kepada anggota parti untuk penyembuhan.
Drifter menggunakan senapang serangan untuk serangan dan pisau yang kuat untuk pertempuran huru-hara yang kuat, memastikan anda dilengkapi dengan baik untuk sebarang senario pertempuran. Selain itu, Drifter mempunyai bilangan slot kemahiran tertinggi di mana -mana kelas, menjadikannya pilihan yang sangat baik untuk penyesuaian walaupun selepas bereksperimen dengan kelas lain.
Jaguar logam penuh
Jaguar logam penuh, kelas Elma, adalah pilihan berisiko tinggi, tinggi. Ia meningkatkan kadar hit kritikal anda apabila HP anda jatuh di bawah 50 peratus, dan satu kemahiran juga memastikan anda mengekalkan keadaan HP yang rendah ini dengan mengurangkan kesihatan anda semasa serangan. Kemahiran Kilang Hantu membolehkan sekutu untuk mengelakkan serangan masuk, sementara lonjakan elektrik menimbulkan kerosakan eter -jarang di kalangan kelas huru -hara. Malah kemahiran asas, Shadowstrike, membungkus pukulan.
Duelist
Duelist adalah kelas yang mencukupi yang cemerlang dalam pertempuran jarak dekat tetapi juga mahir dalam mengendalikan serangan jarak jauh. Mereka menggunakan longsword dan senapang serangan, sama dengan versi yang dipertingkatkan dari senjata drifter, dan mempunyai akses kepada pelbagai kemahiran yang berguna. Stand terakhir menggunakan TP anda untuk meningkatkan TP parti, memudahkan serangan kuat dari rakan sepasukan anda.
Soul of the Samurai meningkatkan serangan asas dengan keupayaan kesan-kesan, dan kelebihan aliran sebenar pulih TP apabila tahap semangat anda melebihi satu. Walau bagaimanapun, Blossom Dance menonjol sebagai salah satu kemahiran terbaik, musuh yang mengejutkan dan menetapkannya untuk menggulingkan sambil mengabaikan rintangan mereka, menjadikannya sangat berkesan terhadap kebanyakan musuh.
Dalang
Jika anda lebih suka memanipulasi tingkah laku musuh kerana menangani kerosakan langsung, dalang adalah pilihan yang sangat baik. Walaupun keseniannya mungkin tidak begitu kuat seperti orang -orang duel, mereka dapat mengurangkan pertempuran yang berpanjangan terhadap lawan yang sukar. Mastermind boleh menghilangkan penggemar musuh dan, pada tahap tujuh, belajar kemahiran yang mengurangkan ketahanan debuff musuh apabila mendarat serangan. Di samping itu, ia menawarkan kebolehan yang meningkatkan TP dan seni batu permata yang menimbulkan kesan virus, yang memerlukan lebih banyak perhatian terhadap dinamik pertempuran tetapi memberi ganjaran kepada permainan strategik.
Galactic Knight
Walaupun sering dikaitkan dengan pengguna Skell, Galactic Knight menawarkan manfaat yang besar di luar pertempuran Skell. Mereka boleh menghilangkan debuffs dan menyembuhkan sekutu sambil memberikan kerosakan yang berat dan khusus. Ksatria Galactic juga boleh mengurangkan cooldowns mereka sendiri melalui kombo huru -hara. Kebolehan khusus Skell mereka memulihkan HP lampiran dan meningkatkan kuasa tempur tanpa sebarang prasyarat, menjadikan mereka pilihan serba boleh bagi mana-mana pemain.