Beslissen over de beste Xenoblade Chronicles x definitieve editie -klassen kunnen een ontmoedigende taak zijn, gezien de brede reeks opties en de tijd die nodig is om nieuwe wapenvaardigheden te beheersen. Hoewel elke klasse effectief kan zijn in deze RPG, vallen sommigen op als bijzonder voordelig. Als je bij je startklasse blijft, is dat ook prima, omdat het een van de meest veelzijdige in het spel is.
Onze Xenoblade Chronicles X Definitive Edition Classes Guide belicht de vijf beste klassen in het spel en legt uit waarom ze je tijd waard zijn.
Drifter
Xenoblade Chronicles X moedigt je aan om weg te gaan van de Difter -klasse zodra je rang 10 bereikt, maar de Difter blijft een zeer veelzijdige en nuttige klasse gedurende de hele game. Voor fans van de originele Xenoblade Chronicles kan Difter worden vergeleken met Shulk, hoewel met een beperktere vaardigheden. Deze klas biedt een reeks debuff en aanvallende kunst, waaronder vaardigheden die vijanden kunnen wankelen en omverwerpen, evenals een die de gezondheid regenereert, waardoor uw afhankelijkheid van partijleden voor genezing wordt verminderd.
Drifter maakt gebruik van aanvalsgeweren voor krachtige afstandsaanvallen en messen voor een sterke melee-gevechten, zodat je goed uitgerust bent voor elk gevechtsscenario. Bovendien beschikt Difter over het hoogste aantal vaardigheidsslots van elke klasse, waardoor het een uitstekende keuze is voor aanpassing, zelfs na experimenteren met andere klassen.
Vol metaal jaguar
Full Metal Jaguar, de klasse van Elma, is een risicovolle, hoge optie met een hoog niveau. Het verhoogt uw kritieke hitpercentage wanneer uw HP onder de 50 procent daalt, en één vaardigheid zorgt er zelfs voor dat u deze lage HP -toestand behoudt door uw gezondheid tijdens aanvallen te verminderen. De Ghost Factory -vaardigheid stelt bondgenoten in staat om inkomende aanvallen te ontwijken, terwijl Electric Surge etherschade toebrengt - een zeldzaamheid tussen melee -klassen. Zelfs de basisvaardigheid, Shadowstrike, heeft een klap.
Duelist
Duelist is een zelfvoorzienende klasse die uitblinkt in gevechten van dichtbij, maar ook bedreven is in het hanteren van afstandsaanvallen. Ze hanteren een langsword en een aanvalsgeweer, verwant aan een verbeterde versie van het arsenaal van de Difter, en hebben toegang tot een verscheidenheid aan nuttige vaardigheden. Last Stand gebruikt uw TP om de TP van de partij te stimuleren, waardoor krachtige aanvallen van uw teamgenoten worden vergemakkelijkt.
Soul of the Samurai verbetert de basisaanvallen met gebied-van-effectcapaciteiten, en True Stream Edge herstelt TP wanneer je morele niveau hoger is dan één. Blossom Dance valt echter op als een van de beste vaardigheden, verbluffende vijanden en het instellen van omverwerpen terwijl ze hun weerstanden negeren, waardoor het ongelooflijk effectief is tegen de meeste vijanden.
Brein
Als u de voorkeur geeft aan het manipuleren van vijandelijk gedrag boven het afhandelen van directe schade, is Mastermind een uitstekende keuze. Hoewel de kunst misschien niet zo krachtig is als die van de duelisten, kunnen ze langdurige gevechten aanzienlijk verlichten tegen stoere tegenstanders. Mastermind kan vijandelijke buffs verwijderen en op niveau zeven leert een vaardigheid die de weerstand van vijandelijke debuff bij het landen van een aanval vermindert. Bovendien biedt het vaardigheden die TP en een sluitsteenkunst stimuleren die het viruseffect toebrengen, waardoor meer aandacht nodig is voor de dynamiek van de strijd maar lonend strategisch spel.
Galactische ridder
Hoewel vaak geassocieerd met Skell -gebruikers, biedt Galactic Knight substantiële voordelen dan Skell Combat. Ze kunnen debuffs verwijderen en bondgenoten genezen terwijl ze zware, gespecialiseerde schade opleveren. Galactische ridders kunnen ook hun eigen cooldowns verminderen door melee -combo's. Hun skell-specifieke vaardigheden herstellen de aanhangsel HP en vergroten de gevechtskracht zonder voorwaarden, waardoor ze een veelzijdige keuze zijn voor elke speler.