Decidir las mejores clases de Xenoblade Chronicles X Definitive Edition puede ser una tarea desalentadora, dada la amplia gama de opciones y el tiempo requerido para dominar nuevas habilidades de armas. Si bien cualquier clase puede ser efectiva en este juego de rol, algunos se destacan como particularmente ventajosos. Si te quedas con tu clase inicial, eso también está perfectamente bien, ya que es uno de los más versátiles del juego.
Nuestra Guía de clases de Xenoblade Chronicles X Edition Edition destaca las cinco mejores clases del juego y explica por qué valen su tiempo.
Vagabundo
Xenoblade Chronicles X te anima a alejarte de la clase Drifter una vez que alcanzas el rango 10, pero Drifter sigue siendo una clase muy versátil y útil durante todo el juego. Para los fanáticos de las Chronicles originales de Xenoblade , Drifter se puede comparar con Shulk, aunque con un conjunto de habilidades más limitadas. Esta clase ofrece una gama de artes debuffes y ofensivas, incluidas habilidades que pueden tambalearse y derrocar a los enemigos, así como una que regenera la salud, reduciendo su dependencia de los miembros del partido para la curación.
Drifter utiliza rifles de asalto para potentes ataques y cuchillos a distancia para un fuerte combate cuerpo a cuerpo, asegurando que estés bien equipado para cualquier escenario de batalla. Además, Drifter cuenta con el mayor número de ranuras de habilidad de cualquier clase, por lo que es una excelente opción para la personalización incluso después de experimentar con otras clases.
Jaguar de metal completo
Full Metal Jaguar, la clase de Elma, es una opción de alto riesgo y alta recompensa. Mejora su tasa de éxito crítico cuando su HP cae por debajo del 50 por ciento, y una habilidad incluso garantiza que mantenga este estado bajo de HP al reducir su salud durante los ataques. La habilidad de fábrica de fantasmas permite a los aliados evadir los ataques entrantes, mientras que la oleada eléctrica inflige daños por éter, una rareza entre las clases cuerpo a cuerpo. Incluso la habilidad básica, Shadowstrike, tiene un golpe.
Duelista
Duelist es una clase autosuficiente que se destaca en un combate de gran alcance, pero también es experto en manejar ataques a distancia. Alojan una espada larga y un rifle de asalto, similar a una versión mejorada del arsenal del drifter, y tienen acceso a una variedad de habilidades útiles. Last Stand usa su TP para impulsar el TP del partido, facilitando los poderosos ataques de sus compañeros de equipo.
El alma del samurai mejora los ataques básicos con capacidades del área de efecto, y el verdadero borde de la corriente recupera TP cuando su nivel de moral excede uno. Sin embargo, Blossom Dance se destaca como una de las mejores habilidades, enemigos asombrosos y preparándolos para derribar mientras ignora sus resistencias, lo que lo hace increíblemente efectivo contra la mayoría de los enemigos.
Cerebro
Si prefieres manipular el comportamiento enemigo sobre el daño directo, Mastermind es una excelente opción. Si bien sus artes pueden no ser tan potentes como las del duelista, pueden aliviar significativamente las batallas prolongadas contra oponentes duros. Mastermind puede eliminar los aficionados enemigos y, en el nivel siete, aprende una habilidad que reduce la resistencia debuff enemiga al aterrizar un ataque. Además, ofrece habilidades que impulsan TP y un arte de Capstone que inflige el efecto del virus, lo que requiere más atención a la dinámica de batalla pero un juego estratégico gratificante.
Caballero galáctico
Aunque a menudo se asocia con los usuarios de Skell, Galactic Knight ofrece beneficios sustanciales más allá del combate Skell. Pueden eliminar los debuffs y curar a los aliados mientras ofrecen daño pesado y especializado. Los Caballeros Galácticos también pueden reducir sus propios enfriamientos a través de combos cuerpo a cuerpo. Sus habilidades específicas de Skell restauran el apéndice HP y aumentan la potencia de combate sin requisitos previos, lo que los convierte en una opción versátil para cualquier jugador.