Eksploracja Monster Hunter Wilds 'Oilwell Basin: głębokie zanurzenie się w ekosystem i nowe potwory
Monster Hunter Wilds wprowadza basen Oilwell, wyjątkową lokalizację charakteryzującą się ognistym krajobrazem i bogatym w ropę środowiska. W przeciwieństwie do Sunlit Plains i lasów poprzednich gier, lokalizacja ta przedstawia wyraźny ekosystem napędzany energią geotermalną. Ten artykuł zagłębia się w filozofię projektowania za basenie Oilwell i jego mieszkańców, jak wyjaśnili dyrektorzy Yuya Tokuda i Kaname Fujioka.
Pionowa struktura basenu Oilwell, w przeciwieństwie do poziomych poprzednich obszarów, oferuje różnorodne środowiska w górnych, środkowych i dolnych warstwach. Górna warstwa zawiera błoto olejowe, podczas gdy niższe poziomy stają się coraz bardziej cieplejsze, kulminacją w przepływach lawy. Ta stratyfikacja odzwierciedla głębokie lub podwodne ekosystemy wulkaniczne, wpływające na projekt stworzeń regionu.
rompopolo: toksyczny oszust
Rompopolo, kulisty potwór z zębami podobnymi do igły, ucieleśnia chaotyczną naturę basenu Oilwell. Jego projekt, zainspirowany wizerunkiem szalonego naukowca, ma chemiczny fioletowy odcień i świecące czerwone oczy. Pomimo groźnego wyglądu jego spreparowany sprzęt jest zaskakująco uroczy.
Ajarakan: The Fiery Brawler
Ajarakan, płomień, przypominający gorylowy potwór, kontrastuje z oszustwem Rompopolo poprzez jego proste, potężne ataki. Jego wysoka sylwetka i uderzenia wzmocnione płomieniem, przypominające zapaśnika, podkreślają jego siłę fizyczną. Zespół projektowy dążył do potwora, którego mocne strony można było łatwo zrozumieć, co spowodowało proste, ale wizualnie uderzające ataki.
Nu Udra: The Apex Predator
Nu Udra, szczytowy drapieżnik basenu Oilwell, jest kolosalnym, przypominającym ośmiornicę stworzenie pokryte łatwopalnym olejem. Jego projekt, zainspirowany ośmiornicami, ma uderzającą sylwetkę i demoniczne rogi, jednocześnie zasłaniając twarz. Jego ruchy i towarzysząca muzyce wywołują demoniczne obrazy, tworząc wyjątkowe i niezapomniane spotkanie. Zespół programistyczny od dawna pragnął stworzyć mackiego potwora z płynami, dynamicznymi ruchami, a Nu Udra stanowi kulminację tej ambicji. Wyzwania techniczne związane z animowaniem jego elastycznego ciała i skomplikowanych ruchów zostały przezwyciężone poprzez postęp w technologii gier, co spowodowało naprawdę imponujące stworzenie. Jego liczne macki, każdy z narządami sensorycznymi emitującymi światło, stanowi wyjątkowe wyzwanie dla myśliwych, wymagające strategicznych ataków i starannej obserwacji. Odcięte macki, podczas gdy początkowo uderzają, ostatecznie gni, wpływając na pozyskiwanie materiału.
Powrót Graviosa
Basen Oilwell widzi również powrót Graviosa, potwora, który ostatnio widziany w potworach Hunter Generations Ostateczny. Jego twarda karapacja i właściwości emitujące ciepło sprawiają, że jest to dopasowanie do tego ognistego środowiska. Zespół skupił się na utrzymaniu swojej charakterystycznej twardości, jednocześnie tworząc trudne spotkanie, które nagradza strategiczne łamanie części i wykorzystanie ran.
Zróżnicowany harmonogram Monster Hunter Wilds
Oprócz tych wyróżnionych potworów, Basin Oilwell ma różnorodną gamę stworzeń, odzwierciedlając staranne rozważenie zespołu w wyborze potworów i integracji w ogólnym postępie gry.
Tworzenie basenu Oilwell i jego mieszkańców prezentuje poświęcenie zespołu Monster Hunter w innowacyjnym projektowaniu potworów i trudnej rozgrywce, zwiększając granice technologiczne w celu realizacji długotrwałych wizji kreatywnych. Skrupulatna dbałość o szczegóły, od ruchów stworzeń po opowiadanie o środowisku, tworzy naprawdę wciągające i niezapomniane doświadczenie polowań.
IMGP%
(Uwaga: Zakładane są adresy URL obrazu podane w oryginalnym tekście i są zawarte według własnego uznania. Jeśli nie są poprawne, obrazy nie będą wyświetlane.)