Szefowie Elden Ring Nightreign są fascynującą mieszanką obecnych i poprzednich faworytów z oprogramowania, a dyrektor gry rzucił światło na to, dlaczego te kultowe postacie powracają. Zanurz się, aby odkryć rozumowanie powrotu tych legendarnych szefów!
Elden Ring Nightreign wyjaśnia, dlaczego bossowie od Soft są zawarte w grze
Szefowie Nightreign są tam na perspektywę rozgrywki
Elden Ring Nightreign przywraca klasyczny Elden Ring i poprzednich bossów z oprogramowania, wywołując dyskusje fanów na temat implikacji wiedzy. Jednak dyrektor Nightreign, Junya Ishizaki, wyjaśniła w wywiadzie dla GameSpot 12 lutego 2025 r., Że szefowie są uwzględniani przede wszystkim z powodów rozgrywki.
Entuzjaści z oprogramowania mogą odetchnąć z ulgą; Implikacje wiedzy szefów Nightreign nie są poważnym problemem. „Głównym powodem włączenia istniejących bossów w Nightreign jest z perspektywy rozgrywki” - stwierdził Ishizaki. „Dzięki nowej strukturze i stylu gry potrzebowaliśmy różnorodnej gamy szefów. Chcieliśmy wykorzystać to, co uznaliśmy za właściwe z naszych poprzednich tytułów”.
„Rozumiemy, że nasi gracze mają głębokie przywiązanie do tych postaci i pielęgnują swoje wspomnienia o ich walce” - dodał Ishizaki. „Staraliśmy się zintegrować je w sposób, który pasuje do atmosfery i atmosfery Elden Ring Nightreign, nie wpływając na wiedzę”.
Ishizaki uważa również, że włączenie tych szefów jest „rodzaj zabawy”. Podczas gdy ich obecność może nie wiązać Elden Ring z innymi gierami z oprogramowania pod względem wiedzy, fani mogą nadal koncentrować się na głównym antagonisty, nocnym władcy i jego potencjalnym powiązaniu z szerszą narracją Elden Ring.
Szefowie Nightreign z poprzednich tytułów z
Do tej pory dwóch bossów z poprzednich tytułów z oprogramowania zostały potwierdzone dla Elden Ring Nightreign: The Bezimienny King z Dark Souls 3 (DS3) i Demona Centipede z oryginalnego Dark Souls (DS). Istnieją również spekulacje, że droga Freja księcia, masywny dwugłowy pająk z Dark Souls 2, może się pojawić.
Bezimienny król, pierworodny syn Gwyn, jest opcjonalnym szefem w DS3 znanym z trudnej walki obejmującej wybuchy wiatru i błyskawicy. Jest jednym z najtrudniejszych bossów w DS3 i można go łatwo przegapić z powodu pobocznych poboczy wymaganych do odblokowania jego lokalizacji, Archdragon Peak.
Demon Centipede, pochodzący z pierwszej gry Dark Souls, jest potężnym wrogiem z sześcioma główkami stonogi, które spluwają kule ognia. Uważa się, że został stworzony po stworzeniu Czarownicy Izalitha Płomienia Chaosu.
Przyczepa Nightreign wskazuje na włączenie drogi Freji księcia, pokazujące pająka wędrującego o zalesionym bagnie. Ten pająk ma uderzające podobieństwo do tych widzianych w bitwie bossowej drogi Freji w Dark Souls 2, spekulowanej jako zwierzak obsesyjnego pająka księcia Tseldora.
Podczas gdy integracja tych bossów z narracją Eldena Rinda może być trudna ze względu na ich istniejącą wiedzę, fani są zachęcani do skupienia się na wrażeniu rozgrywki, a nie na powiązaniach wiedzy. Ci szefowie są w Nightreign, aby ulepszyć rozgrywkę, oferując ekscytujące wyzwanie i nostalgiczny ukłon w stronę bogatej historii Software.