Les boss d'Elden Ring Nightreign sont un mélange fascinant de favoris actuels et antérieurs de la logicielle, et le directeur du jeu a mis en lumière pourquoi ces personnages emblématiques font un retour. Plongez pour découvrir le raisonnement derrière le retour de ces patrons légendaires!
Elden Ring Nightreign explique pourquoi
Les boss de Nightreign sont là pour une perspective de gameplay
Elden Ring Nightreign ramène un anneau Elden classique et des boss de FromSoftware précédents, déclenchant des discussions entre les fans sur les implications des traditions. Cependant, le directeur de Nightreign, Junya Ishizaki, a précisé dans une interview avec Gamespot le 12 février 2025, que ces boss sont inclus principalement pour des raisons de jeu.
Les amateurs de Software peuvent pousser un soupir de soulagement; Les implications des traditions des patrons de Nightreign ne sont pas une préoccupation majeure. "La principale raison d'inclure ces boss existants à Nightreign est du point de vue du gameplay", a déclaré Ishizaki. "Avec la nouvelle structure et le nouveau style du jeu, nous avions besoin d'une gamme diversifiée de boss. Nous voulions tirer parti de ce que nous jugeons approprié de nos titres précédents."
"Nous comprenons que nos joueurs ont une profonde affection pour ces personnages et chérissent leurs souvenirs de les lutter", a ajouté Ishizaki. "Nous avons cherché à les intégrer d'une manière qui correspond à l'atmosphère et à l'ambiance d'Elden Ring Nightreign sans avoir un impact fortement sur la tradition."
Ishizaki trouve également l'inclusion de ces boss "une sorte de plaisir". Bien que leur présence ne puisse pas fortement lier Elden Ring à d'autres jeux de FromSoftware en termes de tradition, les fans peuvent toujours se concentrer sur l'antagoniste primaire, le seigneur de nuit et ses connexions potentielles avec le récit plus large d'Elden Ring.
Nightreign Bosses des titres fromsoft précédents
Jusqu'à présent, deux boss des titres de FromSoftware précédents ont été confirmés pour Elden Ring Nightreign: The Nameless King de Dark Souls 3 (DS3) et le démon de mille-pattes des Dark Souls (DS) originaux. Il y a aussi des spéculations selon lesquelles la chère Freja du duc, une araignée massive à deux têtes de Dark Souls 2, pourrait faire son apparition.
Le roi sans nom, le premier-né du fils de Gwyn, est un patron facultatif dans DS3 connu pour son combat difficile impliquant des éclats de vent et de éclair. Il est l'un des boss les plus difficiles de DS3 et peut être facilement manqué en raison des quêtes latérales nécessaires pour déverrouiller son emplacement, l'Archdragon Peak.
Le démon de mille-pattes, provenant du premier jeu Dark Souls, est un ennemi formidable avec six têtes de mille-pattes qui crachent des boules de feu. On pense qu'il a été créé après la sorcière de la création d'Izalith de la flamme du chaos.
La bande-annonce de Nightreign fait allusion à l'inclusion de la chère Freja du duc, montrant une araignée errant un marais boisé. Cette araignée ressemble à celles vues dans la bataille du boss de la chère Freja du duc dans Dark Souls 2, supposé être l'animal de compagnie du duc obsédé Spider Tseldora.
Bien que l'intégration de ces boss dans le récit d'Elden Ring puisse être difficile en raison de leur tradition existante, les fans sont encouragés à se concentrer sur l'expérience de gameplay plutôt que sur les connexions des traditions. Ces patrons sont à Nightreign pour améliorer le gameplay, offrant un défi passionnant et un clin d'œil nostalgique à la riche histoire de FromSoftware.