Elden Ring Nightrignのボスは、現在および以前のソフトウェアのお気に入りの魅力的なブレンドであり、ゲームの監督は、これらの象徴的な人物がカムバックしている理由に光を当てています。これらの伝説的なボスの復活の背後にある理由を発見するために飛び込んでください!
Elden Ring Nightreignは、ソフトのボスがゲームに含まれる理由を説明しています
Nightreignのボスは、ゲームプレイの視点のためにあります
Elden Ring Nightrignは、クラシックなエルデンリングと以前のソフトウェアのボスから戻ってきました。しかし、Nightreignディレクターの石崎Junyaは、2025年2月12日のGamespotとのインタビューで、これらのボスは主にゲームプレイの理由で含まれていることを明らかにしました。
ソフトウェアからの愛好家は、安reliefのため息をつくことができます。 Nightreignの上司の伝承の意味は大きな関心事ではありません。 「これらの既存のボスをNightreignに含める主な理由は、ゲームプレイの観点からのものです」と石崎は述べています。 「ゲームの新しい構造とスタイルにより、多様な範囲のボスが必要でした。以前のタイトルから適切だと思うものを活用したかったのです。」
「私たちは、プレイヤーがこれらのキャラクターに深い愛情を持ち、彼らと戦うことの記憶を大事にしていることを理解しています」と石崎は付け加えました。 「私たちは、伝承に大きな影響を与えることなく、エルデンリングナイトグレインの雰囲気と雰囲気に合った方法でそれらを統合することを目指しました。」
石崎はまた、これらのボスが「一種の楽しみ」を含めることを発見しました。彼らの存在は、エルデンリングを伝承の観点から他の人から強く結びつけることはないかもしれませんが、ファンは依然として主要な敵対者、夜の主、そしてより広いエルデンリングの物語との潜在的なつながりに焦点を当てることができます。
以前のソフトタイトルのNightreignボス
これまでのところ、Elden Ring Nightrign:The Nameless King from Dark Souls 3(DS3)とOriginal Dark Souls(DS)のムカデの悪魔について、以前のSoftwareからの2人のボスが確認されています。また、Dark Souls 2の巨大な両頭のクモであるデュークの親愛なるフレジャが登場するかもしれないという憶測もあります。
グウィンの長男である名前のない王は、風と稲妻のバーストを含む彼の挑戦的な戦闘で知られるDS3のオプションのボスです。彼はDS3で最もタフなボスの1人であり、彼の場所であるArchdragon Peakのロックを解除するために必要なサイドクエストのために簡単に見逃すことができます。
最初のダークソウルズゲームに由来するムカデの悪魔は、火の玉を吐き出す6人のムカデの頭を持つ恐ろしい敵です。イザリスの魔女がカオスの炎の創造の後に作成されたと考えられています。
Nightreignの予告編は、公爵の親愛なるFrejaの包含を示唆しており、森林に覆われた沼地をローミングするクモを示しています。このクモは、デュークの親愛なるフレジャのボスバトルでのダークソウルズ2で見られる人々と驚くほど似ています。
これらのボスをエルデンリングの物語に統合することは、既存の伝承のために挑戦的かもしれませんが、ファンは伝承のつながりではなくゲームプレイエクスペリエンスに集中することをお勧めします。これらのボスは、ゲームプレイを強化するためにnightreignを務め、スリリングな挑戦と、Fromsoftwareの豊かな歴史にノスタルジックなうなずきを提供します。