De bazen van Elden Ring Nightreign zijn een fascinerende mix van huidige en eerdere fromsoftware -favorieten, en de regisseur van de game heeft licht geworpen op waarom deze iconische cijfers een comeback maken. Duik in om de redenering achter de terugkeer van deze legendarische bazen te ontdekken!
Elden Ring Nightreign legt uit waarom fromsoft -bazen zijn opgenomen in het spel
Nightreign -bazen zijn er voor gameplay -perspectief
Elden Ring Nightreign brengt de klassieke Elden Ring en vorige fromsoftware -bazen terug, waardoor discussies worden veroorzaakt onder fans over de implicaties van de kennis. Nightreign -regisseur Junya Ishizaki verduidelijkte echter in een interview met GameSpot op 12 februari 2025, dat deze bazen voornamelijk worden opgenomen om gameplay -redenen.
VanSoftware -enthousiastelingen kunnen een zucht van opluchting inademen; De lore implicaties van de bazen van Nightreign zijn geen grote zorg. "De primaire reden om deze bestaande bazen in Nightreign op te nemen, is vanuit een gameplay -perspectief," verklaarde Ishizaki. "Met de nieuwe structuur en stijl van het spel hadden we een divers scala aan bazen nodig. We wilden gebruik maken van wat we passend achtten uit onze vorige titels."
"We begrijpen dat onze spelers een diepe genegenheid hebben voor deze personages en hun herinneringen koesteren om hen te bestrijden," voegde Ishizaki eraan toe. "We wilden ze integreren op een manier die past bij de sfeer en een sfeer van Elden Ring Nightreign zonder de overlevering zwaar te beïnvloeden."
Ishizaki vindt ook de opname van deze bazen 'een beetje leuk'. Hoewel hun aanwezigheid Elden Ring misschien niet sterk aan andere fromsoftware -games bindt in termen van overlevering, kunnen fans zich nog steeds concentreren op de primaire antagonist, de Night Lord en zijn potentiële verbindingen met het bredere Elden Ring -verhaal.
Nightreign bazen van vorige fromsoft -titels
Tot nu toe zijn twee bazen van eerdere fromsoftware -titels bevestigd voor Elden Ring Nightreign: The Nameless King From Dark Souls 3 (DS3) en de Centipede Demon van de originele Dark Souls (DS). Er is ook speculatie dat de lieve Freja van de Duke, een enorme tweekoppige spin van Dark Souls 2, zou kunnen verschijnen.
De naamloze koning, de eerstgeboren zoon van Gwyn, is een optionele baas in DS3 die bekend staat om zijn uitdagende gevechten met uitbarstingen van wind- en bliksemschichten. Hij is een van de moeilijkste bazen in DS3 en kan gemakkelijk worden gemist vanwege de sidequests die nodig zijn om zijn locatie te ontgrendelen, de Archdragon Peak.
De Demon van Centipede, afkomstig van het First Dark Souls -spel, is een formidabele vijand met zes centipedehoofden die vuurballen spugen. Er wordt aangenomen dat het is gecreëerd na de heks van Izalith's creatie van de vlam van chaos.
De trailer van Nightreign verwijst naar de inclusie van de Duke's Dear Freja en toont een spin die een bebost moeras zwaait. Deze Spider vertoont een opvallende gelijkenis met die in de Boss's Boss-strijd van de Duke's Dear Freja in Dark Souls 2, gespeculeerd als het huisdier van de door Spider geobsedeerde Duke Tsdora.
Hoewel het integreren van deze bazen in het verhaal van Elden Ring een uitdaging kan zijn vanwege hun bestaande overlevering, worden fans aangemoedigd om zich te concentreren op de gameplay -ervaring in plaats van op de Lore Connections. Deze bazen zijn aan het achtersteven om de gameplay te verbeteren en bieden een spannende uitdaging en een nostalgische knipoog naar de rijke geschiedenis van FromSoftware.