Bos Elden Ring Nightreign adalah perpaduan yang menarik dari semasa dan sebelum ini, dan pengarah permainan telah memberi penerangan tentang mengapa angka -angka ikonik ini membuat kemunculan semula. Menyelam untuk mengetahui alasan di sebalik kembalinya bos legenda ini!
Elden Ring Nightreign menerangkan mengapa bos darisoft dimasukkan dalam permainan
Nightreign Boss ada untuk perspektif permainan
Elden Ring Nightreign membawa kembali cincin Elden klasik dan bos darisoftware sebelumnya, mencetuskan perbincangan di kalangan peminat mengenai implikasi. Walau bagaimanapun, pengarah Nightreign, Junya Ishizaki menjelaskan dalam temu bual dengan GameSpot pada 12 Februari 2025, bahawa bos -bos ini dimasukkan terutamanya untuk alasan permainan.
Peminat dariSoftware boleh menghela nafas lega; Implikasi tradisi bos Nightreign bukanlah kebimbangan utama. "Alasan utama untuk memasukkan bos sedia ada di Nightreign adalah dari perspektif permainan," kata Ishizaki. "Dengan struktur dan gaya baru permainan, kami memerlukan pelbagai bos. Kami mahu memanfaatkan apa yang kami anggap sesuai dengan gelaran kami yang terdahulu."
"Kami faham bahawa pemain kami mempunyai kasih sayang yang mendalam untuk watak -watak ini dan menghargai kenangan mereka untuk melawan mereka," tambah Ishizaki. "Kami berhasrat untuk mengintegrasikan mereka dengan cara yang sesuai dengan atmosfera dan getaran Elden Ring Nightreign tanpa memberi kesan besar."
Ishizaki juga mendapati kemasukan bos ini "jenis keseronokan." Walaupun kehadiran mereka mungkin tidak mengikat Elden Ring ke permainan lain yang lain dari segi tradisi, peminat mungkin masih memberi tumpuan kepada antagonis utama, The Night Lord, dan potensi hubungannya dengan naratif Elden Ring yang lebih luas.
Nightreign bos dari tajuk darisoft sebelumnya
Setakat ini, dua bos dari gelaran dariSoftware sebelum ini telah disahkan untuk Elden Ring Nightreign: The Nameless King dari Dark Souls 3 (DS3) dan Demon Canetede dari Dark Souls asal (DS). Terdapat juga spekulasi bahawa Duke's Dear Freeja, labah-labah dua kepala yang besar dari Dark Souls 2, mungkin membuat penampilan.
Raja yang tidak bernama, anak sulung Gwyn, adalah bos pilihan dalam DS3 yang terkenal dengan pertempuran yang mencabarnya yang melibatkan pecah angin dan bolt kilat. Dia adalah salah satu bos yang paling sukar di DS3 dan mudah terlepas kerana sidequests yang diperlukan untuk membuka kunci lokasinya, The Archdragon Peak.
Syaitan yang lipan, yang berasal dari permainan Dark Souls yang pertama, adalah musuh yang hebat dengan enam kepala lipan yang meludahkan bola api. Ia dipercayai telah dicipta selepas penyihir penciptaan Izalith dari Flame of Chaos.
Treler Nightreign di Duke's Dear Freeja's Inclusion, menunjukkan labah -labah menjelajah paya berhutan. Labah-labah ini mempunyai persamaan yang menarik kepada yang dilihat dalam pertempuran bos Duke yang dihormati di Dark Souls 2, berspekulasi sebagai haiwan peliharaan Duke Tseldora yang terobsesi labah-labah.
Semasa mengintegrasikan bos -bos ini ke dalam naratif Elden Ring mungkin mencabar kerana tradisi mereka yang sedia ada, peminat digalakkan untuk memberi tumpuan kepada pengalaman permainan dan bukannya sambungan. Bos -bos ini berada di Nightreign untuk meningkatkan permainan, menawarkan cabaran mendebarkan dan mengangguk nostalgia kepada sejarah yang kaya dari Software.