W tym tygodniu nowy zwiastun Devil May Cry Anime Netflix ujawnił, że legendarny aktor późnego głosu Kevin Conroy postardzie w adaptacji gier wideo. Doprowadziło to niektórych do spekulacji, czy sztuczna inteligencja została użyta do odtworzenia kultowego głosu Conroya. Jednak producent anime, Adi Shankar, potwierdził, że tak nie jest.
W tweecie Shankar wyjaśnił, że Conroy został nagrany przed jego odejściem w listopadzie 2022 r. I podkreślił: „Brak AI”. Ponadto pochwalił występ Conroya, stwierdzając: „Pan Conroy dał mu niezwykle dopracowany występ. Był to zarówno przyjemność, jak i zaszczyt współpracować z nim”.
Conroy, obchodzony ze względu na swoją od dawna rolę Bruce'a Wayne'a i Batmana w wielu filmach animowanych i programach telewizyjnych, wciela się w rolę wiceprezesa Bainesa, nowej postaci wprowadzonej w anime Devil May Cry . Jego głos można usłyszeć na otwarciu przyczepy.
Johnny Yong Bosch, który wyraża Dante, a wcześniej grał w Nero w grach wideo, podzielił się swoim doświadczeniem w pracy z Conroyem, mówiąc: „To był zaszczyt pracować u boku Kevina Conroya dla nadchodzącej serii DMC. Prawdziwa legenda. * Batman: animowany serial * Redefinied Cartoons dla mnie. Dla tych cudów, nasze nagrania odbyło się kilka lat - kilka lat temu trwa całkiem czas do zakończenia.Postkowane wyniki głosu Conroya zostały wcześniej uznane w Lidze Sprawiedliwości: kryzys na Infinite Earths: część 3 w lipcu 2024 r. Teraz fani mają kolejną okazję do doceniania jego pracy po śmierci w wieku 66 lat, dwa i pół roku temu.
Według oficjalnego streszczenia Netflixa „Sinister Siły są w stanie otworzyć portal między królestwami ludzkimi i demonicznymi. W środku tego wszystkiego znajduje się Dante, osierocony demon-łódź na wynajęcie, nieświadomy, że los obu światów wisi wokół jego szyi”.
Adi Shankar, który jest również showrunner, jest znany ze swojej pracy nad sędzią rebootem sędziego Dredda z 2012 r. Dredda , ukochanego anime Castlevania i serii Netflix, takich jak The Guardians of Justice i kapitan Laserhawk: A Blood Dragon . Ma także na celu dostosowanie Assassin's Creed .
Generative AI pozostaje gorącym tematem w branży wideo i rozrywki, które w ostatnich latach stanęły w obliczu znacznych zwolnień. Technologia przyciągnęła krytykę zarówno fanów, jak i twórców ze względu na etyczne obawy, problemy z prawami i jej wyzwania w tworzeniu treści, które cieszą się widzami.