Diese Woche enthüllte ein neuer Trailer zu Netflix ' Devil May Cry Anime, dass der legendäre späte Sprachschauspieler Kevin Conroy posthum in der Adaption für Videospiele spielen wird. Dies führte einige zu Spekulationen, ob AI verwendet worden war, um Conroys ikonische Stimme nachzubilden. Der Produzent des Anime, Adi Shankar, hat jedoch bestätigt, dass dies nicht der Fall ist.
In einem Tweet stellte Shankar klar, dass Conroy vor seinem Tod im November 2022 aufgezeichnet wurde, und betonte: "No KI benutzt." Er lobte weiter Conroys Aufführung und erklärte: "Herr Conroy gab ihm eine erstaunlich nuancierte Leistung. Es war sowohl ein Vergnügen als auch eine Ehre, mit ihm zu arbeiten."
Conroy, der für seine langjährige Rolle als Bruce Wayne und Batman in zahlreichen Animationsfilmen und Fernsehsendungen gefeiert wurde, übernimmt die Rolle von VP Baines, einem neuen Charakter, der im Devil May Cry Anime vorgestellt wurde. Seine Stimme ist in der Eröffnung des Trailers zu hören.
Johnny Yong Bosch, der in den Videospielen Dante und zuvor Nero spielte, teilte seine Erfahrung mit Conroy mit und sagte: "Es war eine Ehre, zusammen mit Kevin Conroy für die bevorstehende DMC -Serie zu arbeiten. Eine wahre Legende.Conroys posthume Sprachleistung wurde zuvor in der Justice League: Krise auf unendlichen Erden gefeiert: Teil 3 im Juli 2024. Jetzt haben die Fans eine weitere Gelegenheit, seine Arbeit nach seinem Tod im Alter von 66 Jahren vor zweieinhalb Jahren zu schätzen.
Laut Netflix 'offizieller Zusammenfassung "sind finstere Kräfte im Spiel, um das Portal zwischen den menschlichen und dem Dämonischen Bereichen zu öffnen. In der Mitte ist Dante, ein verwaster Dämonenjäger für den Hire, ohne zu wissen, dass das Schicksal beider Welten um seinen Hals hängt."
Adi Shankar, der auch als Showrunner fungiert, ist bekannt für seine Arbeiten an dem Richter Dredd Neustartfilm Dredd , dem geliebten Castlevania Anime, und der Netflix -Serie wie The Guardians of Justice und Captain Laserhawk: A Blood Dragon . Er wird auch eine Anpassung von Assassins Glaubensbekenntnis erstellen.
Generative AI bleibt ein heißes Thema in der Videospiel- und Unterhaltungsindustrie, die in den letzten Jahren erhebliche Entlassungen ausgesetzt waren. Die Technologie hat aufgrund ethischer Bedenken, Rechtefragen und ihren Herausforderungen bei der Erzeugung von Inhalten, die das Publikum genießt, kritisiert von Fans und Machern.