Minggu ini, treler baru untuk Anime Netflix's Devil May Cry mendedahkan bahawa pelakon suara lewat legenda Kevin Conroy akan menjadi bintang dalam penyesuaian permainan video. Ini membawa beberapa untuk membuat spekulasi sama ada AI telah digunakan untuk mencipta suara ikonik Conroy. Walau bagaimanapun, pengeluar anime, Adi Shankar, telah mengesahkan bahawa ini tidak berlaku.
Dalam tweet, Shankar menjelaskan bahawa Conroy telah direkodkan sebelum lulus pada November 2022, dan menekankan, "Tidak digunakan AI." Dia terus memuji prestasi Conroy, menyatakan, "Encik Conroy memberikannya prestasi yang luar biasa. Ia adalah keseronokan dan penghormatan untuk bekerja dengannya."
Conroy, yang dirayakan untuk peranannya yang lama sebagai Bruce Wayne dan Batman dalam pelbagai filem animasi dan rancangan TV, mengambil peranan VP Baines, watak baru yang diperkenalkan dalam anime Devil May Cry . Suaranya boleh didengar dalam pembukaan treler.
Johnny Yong Bosch, yang menyuarakan Dante dan sebelum ini memainkan Nero dalam permainan video, berkongsi pengalamannya bekerja dengan Conroy, berkata, "Adalah satu penghormatan untuk bekerja bersama Kevin Conroy untuk siri DMC yang akan datang.Prestasi suara posthumous Conroy sebelum ini diiktiraf dalam Liga Keadilan: Krisis di Infinite Earths: Bahagian 3 pada bulan Julai 2024. Sekarang, peminat mempunyai peluang lain untuk menghargai kerjanya berikutan lulusnya pada usia 66 tahun, dua setengah tahun yang lalu.
Menurut sinopsis rasmi Netflix, "Angkatan Sinister sedang bermain untuk membuka portal antara alam manusia dan setan.
Adi Shankar, yang juga berkhidmat sebagai pemain pertunjukan, terkenal dengan karyanya pada hakim 2012 Dredd reboot filem Dredd , Anime Castlevania yang dikasihi, dan siri Netflix seperti The Guardians of Justice dan Kapten Laserhawk: Dragon Blood . Dia juga bersedia untuk menghasilkan penyesuaian Assassin's Creed .
Generatif AI kekal sebagai topik hangat dalam permainan video dan hiburan video, yang telah menghadapi pemberhentian yang signifikan dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Teknologi ini telah menimbulkan kritikan daripada peminat dan pencipta kerana kebimbangan etika, isu hak, dan cabarannya dalam menghasilkan kandungan yang dinikmati oleh penonton.