The Last of Us Part II Remaster na PC: wymagania dotyczące konta PSN budzą kontrowersje
Nadchodząca premiera gry The Last of Us Part II Remastered na PC, która odbędzie się 3 kwietnia 2025 r., zawiera kontrowersyjny wymóg: konto PlayStation Network (PSN). Ta decyzja, odzwierciedlająca podejście Sony do poprzednich portów gier PlayStation na PC, wywołała już debatę wśród potencjalnych graczy.
Chociaż wprowadzenie docenionej przez krytyków kontynuacji na PC jest dla wielu mile widzianym posunięciem, obowiązkowe konto PSN okazuje się problemem. Strona Steam wyraźnie określa ten wymóg, umożliwiając graczom łączenie istniejących kont PSN lub tworzenie nowych. Nie jest to nowy problem dla Sony; wcześniejsze przypadki, takie jak Helldivers 2, spowodowały znaczną reakcję, która doprowadziła do usunięcia wymogu.
Strategia Sony: zwiększanie zasięgu PSN
Konieczność posiadania konta PSN jest zrozumiała w przypadku gier z elementami dla wielu graczy, takich jak Ghost of Tsushima, gdzie jest to niezbędne do korzystania z funkcji online. Jednakże The Last of Us Part II to gra przeznaczona dla jednego gracza. To sprawia, że wymóg ten wydaje się nietypowy i prawdopodobnie ma na celu zachęcenie graczy PC do interakcji z ekosystemem Sony. Choć jest to słuszna strategia biznesowa, stwarza ryzyko wyobcowania graczy, zwłaszcza biorąc pod uwagę negatywne reakcje w przeszłości.
Bezpłatny charakter podstawowego konta PSN nie neguje niedogodności związanych z tworzeniem lub łączeniem dodatkowego profilu. Co więcej, globalna dostępność PSN nie jest powszechna, co może wykluczać graczy z niektórych regionów. To ograniczenie jest sprzeczne z reputacją franczyzy Last of Us w zakresie dostępności, potencjalnie podważając dla niektórych ITS Appeal. Data premiery 3 kwietnia 2025 r. jest nadal wyznaczona, ale wymagania PSN pozostają ważnym punktem dyskusji.