The Last of Us Part II Remaster PC: Keperluan Akaun PSN Menimbulkan Kontroversi
Keluaran PC yang akan datang bagi The Last of Us Part II Remastered pada 3 April 2025, termasuk keperluan kontroversi: akaun PlayStation Network (PSN). Keputusan ini, mencerminkan pendekatan Sony dengan port PC eksklusif PlayStation sebelumnya, telah mencetuskan perdebatan dalam kalangan pemain berpotensi.
Walaupun membawa sekuel yang mendapat pengiktirafan ke PC merupakan langkah yang dialu-alukan untuk ramai, akaun PSN wajib membuktikan perkara yang penting. Halaman Steam dengan jelas menyatakan keperluan ini, membolehkan pemain memautkan akaun PSN sedia ada atau membuat yang baharu. Ini bukan isu baharu untuk Sony; kejadian lepas, seperti dengan Helldivers 2, mengakibatkan tindak balas yang ketara yang membawa kepada pengalihan keluar keperluan.
Strategi Sony: Meluaskan Jangkauan PSN
Keperluan untuk akaun PSN boleh difahami dalam permainan dengan komponen berbilang pemain, seperti Ghost of Tsushima, di mana ia diperlukan untuk ciri dalam talian. Walau bagaimanapun, The Last of Us Part II ialah pengalaman pemain tunggal. Ini menjadikan keperluan itu kelihatan luar biasa, mungkin bertujuan untuk menggalakkan pemain PC untuk melibatkan diri dengan ekosistem Sony. Walaupun strategi perniagaan yang sah, ia berisiko mengasingkan pemain, terutamanya memandangkan reaksi negatif masa lalu.
Sifat bebas akaun PSN asas tidak menafikan kesulitan membuat atau memautkan profil tambahan. Tambahan pula, ketersediaan global PSN tidak universal, berpotensi mengecualikan pemain dari wilayah tertentu. Sekatan ini bercanggah dengan reputasi francais Last of Us untuk kebolehaksesan, yang berpotensi menjejaskan ITS Appeal bagi sesetengah pihak. Tarikh keluaran 3 April 2025 masih di landasan yang betul, tetapi keperluan PSN kekal sebagai titik perbincangan penting.