The Last of Us Part II PC Remaster : l'exigence d'un compte PSN suscite la controverse
La prochaine version PC de The Last of Us Part II Remastered le 3 avril 2025 comprend une exigence controversée : un compte PlayStation Network (PSN). Cette décision, qui reflète l'approche de Sony avec les précédents portages PC des exclusivités PlayStation, a déjà suscité un débat parmi les acteurs potentiels.
Bien que proposer la suite acclamée par la critique sur PC soit une décision bienvenue pour beaucoup, le compte PSN obligatoire s'avère un point de friction. La page Steam énonce clairement cette exigence, permettant aux joueurs de lier des comptes PSN existants ou d'en créer de nouveaux. Ce n'est pas un problème nouveau pour Sony ; les instances passées, comme avec Helldivers 2, ont entraîné des réactions négatives importantes conduisant à la suppression de l'exigence.
Stratégie de Sony : étendre la portée du PSN
La nécessité d'un compte PSN est compréhensible dans les jeux comportant des composants multijoueurs, comme Ghost of Tsushima, où il est nécessaire pour les fonctionnalités en ligne. Cependant, The Last of Us Part II est une expérience solo. Cela rend cette exigence inhabituelle, probablement destinée à encourager les joueurs sur PC à s'engager dans l'écosystème de Sony. Bien qu’il s’agisse d’une stratégie commerciale valable, elle risque d’aliéner les acteurs, surtout compte tenu des réactions négatives passées.
La nature gratuite d'un compte PSN de base n'annule pas l'inconvénient de créer ou de lier un profil supplémentaire. De plus, la disponibilité mondiale du PSN n'est pas universelle, excluant potentiellement les joueurs de certaines régions. Cette restriction entre en conflit avec la réputation d'accessibilité de la franchise Last of Us, ce qui pourrait nuire à ITS Appréalisme pour certains. La date de sortie du 3 avril 2025 est toujours en bonne voie, mais l'exigence du PSN reste un point de discussion important.