The Last of Us Part II PC Remaster: El requisito de una cuenta de PSN genera controversia
El próximo lanzamiento para PC de The Last of Us Part II Remastered el 3 de abril de 2025 incluye un requisito controvertido: una cuenta de PlayStation Network (PSN). Esta decisión, que refleja el enfoque de Sony con versiones anteriores para PC de exclusivas de PlayStation, ya ha provocado un debate entre los jugadores potenciales.
Si bien llevar la secuela aclamada por la crítica a PC es un movimiento bienvenido para muchos, la cuenta obligatoria de PSN está demostrando ser un punto de fricción. La página de Steam establece claramente este requisito, lo que permite a los jugadores vincular cuentas de PSN existentes o crear otras nuevas. Este no es un problema nuevo para Sony; instancias pasadas, como con Helldivers 2, resultaron en una reacción negativa significativa que condujo a la eliminación del requisito.
La estrategia de Sony: ampliar el alcance de PSN
La necesidad de una cuenta de PSN es comprensible en juegos con componentes multijugador, como Ghost of Tsushima, donde es necesaria para funciones en línea. Sin embargo, The Last of Us Part II es una experiencia para un jugador. Esto hace que el requisito parezca inusual, probablemente destinado a alentar a los jugadores de PC a interactuar con el ecosistema de Sony. Si bien es una estrategia comercial válida, corre el riesgo de alienar a los actores, especialmente dadas las reacciones negativas pasadas.
La naturaleza gratuita de una cuenta básica de PSN no elimina el inconveniente de crear o vincular un perfil adicional. Además, la disponibilidad global de PSN no es universal, lo que podría excluir a jugadores de ciertas regiones. Esta restricción choca con la reputación de accesibilidad de la franquicia Last of Us, lo que podría socavar ITS Appel comercio para algunos. La fecha de lanzamiento del 3 de abril de 2025 aún está en camino, pero el requisito de PSN sigue siendo un punto importante de discusión.