Microsoft CEO Satya Nadella heeft aangekondigd tijdens de Q2 -investeerder van vandaag dat Indiana Jones en de Great Circle al 4 miljoen spelers hebben bereikt. Dit succesverhaal schijnt helder in een anders onopvallend inkomstenrapport voor de gaming -divisie van Microsoft. De nieuwste titel van MachineGames heeft aanzienlijke kritische toejuiching verzameld, talloze prijzen, en heeft nu miljoenen spelers. Hoewel precieze verkoopcijfers ongrijpbaar zijn vanwege de beschikbaarheid van de Xbox Game Pass, is 4 miljoen spelers nog steeds een zeer indrukwekkende prestatie, vooral gezien het gebrek aan wijdverbreide verwachtingen voor een modern, AAA Indiana Jones -spel.
We loven zelf het spel en beschrijven het als een 'onweerstaanbare en meeslepende wereldwijde treasure jagen', en genomineerden het voor Game of the Year en Best Xbox Game. Lees hier onze volledige recensie.
Elders in het Xbox -ecosysteem bevestigde Microsoft een groei van 30% in Game Pass -pc -abonnementen afgelopen kwartaal, waardoor een nieuw kwartaalrecord werd vastgesteld. Cloud gaming zag ook een aanzienlijke betrokkenheid, waarbij 140 miljoen uren gestreamde gameplay werd vastgelegd. Deze factoren hebben bijgedragen aan een toename van 2% in de Xbox -inhoud en de omzet van diensten.Er blijven echter uitdagingen bestaan. Ondanks het overschrijden van de verwachtingen, daalden de totale spelinkomsten met 7%en daalden de omzet van de Xbox -hardware met 29%.
Samenvattend wordt Microsoft nog steeds geconfronteerd met een zware strijd in de console- en hardwaremarkten. Desalniettemin lijkt de voortdurende investering in gamepas positieve resultaten te leveren. De sterke groei van Game Pass op pc is begrijpelijk, gezien de indrukwekkende line -up van Xbox van recente releases, waaronder Indiana Jones en de Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 en Microsoft Flight Simulator , allemaal beschikbaar op Game Pass Day One voor ultieme abonnees.