Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a annoncé lors de l'appel des investisseurs au deuxième trimestre d'aujourd'hui que Indiana Jones et le Great Circle ont déjà atteint 4 millions de joueurs. Cette réussite brille dans un rapport de gains par ailleurs banal pour la division des jeux de Microsoft. Le dernier titre de Machinegames a suscité d'importants éloges de la critique, de nombreux prix et compte désormais des millions de joueurs. Bien que les chiffres de vente précis soient insaisissables en raison de sa disponibilité sur Xbox Game Pass, 4 millions de joueurs sont toujours une réalisation très impressionnante, en particulier compte tenu du manque d'attentes répandues pour un jeu moderne de l'AAA Indiana Jones.
Nous avons nous-mêmes salué le jeu, le décrivant comme une «chasse au trésor mondiale irrésistible et immersive», et l'avons nommée pour le jeu de l'année et le meilleur jeu Xbox. Lisez notre critique complète ici.
Ailleurs dans l'écosystème Xbox, Microsoft a confirmé une croissance de 30% des abonnements à Game Pass PC au dernier trimestre, établissant un nouveau record de revenus trimestriel. Le jeu en nuage a également connu un engagement important, enregistrant 140 millions d'heures de jeu en streaming. Ces facteurs ont contribué à une augmentation de 2% des revenus de contenu et de services Xbox.Cependant, des défis demeurent. Malgré les attentes dépassant, les revenus globaux des jeux ont diminué de 7% et les revenus matériels Xbox ont baissé de 29%.
En résumé, Microsoft fait toujours face à une bataille difficile sur les marchés de la console et du matériel. Néanmoins, son investissement continu dans Game Pass semble donner des résultats positifs. La forte croissance de Game Pass sur PC est compréhensible, étant donné la gamme impressionnante de versions récentes de Xbox, notamment Indiana Jones et The Great Circle , Call of Duty: Black Ops 6 , et Microsoft Flight Simulator , tous disponibles le premier jour de passe pour les abonnés ultime.