Marathon, penembak pengekstrakan sci-fi yang sangat dinanti-nantikan Bungie, akhirnya muncul dari satu tahun keheningan radio dengan kemas kini pemaju yang sangat diperlukan. Pada mulanya diumumkan pada Pameran PlayStation Mei 2023, permainan ini dengan cepat menarik perhatian kedua-dua peminat nostalgia dan generasi baru yang bersemangat untuk mengalami kembali Bungie ke akar pra-halo. Walau bagaimanapun, kegembiraan awal diikuti oleh tempoh berdiam diri yang berpanjangan, meninggalkan ramai yang tertanya -tanya tentang kemajuan permainan.
Marathon Bungie: Kemas kini Pemaju
Tarikh pelepasan maraton kekal jauh, tetapi playtests dirancang untuk 2025
Pengarah Permainan Marathon Joe Ziegler membincangkan komuniti secara langsung, menjelaskan bahawa permainan itu memang Bungie mengambil genre penembak pengekstrakan. Walaupun rakaman permainan masih di bawah bungkus, Ziegler mengesahkan permainan itu "di landasan," menjalani semakan penting berdasarkan ujian pemain yang luas. Dia mengusik sistem berasaskan kelas yang memaparkan "pelari" yang disesuaikan, masing-masing dengan kebolehan yang unik. Dia mempamerkan seni konsep awal untuk dua pelari, "Pencuri" dan "Stealth," membayangkan gaya playstyles masing -masing melalui nama mereka.Berita yang paling penting ialah janji playtests yang diperluaskan pada tahun 2025. Walaupun ujian sebelumnya berlaku di belakang pintu tertutup, Ziegler mengesahkan pendekatan yang lebih luas untuk ujian masa depan, menjemput lebih banyak pemain untuk mengambil bahagian dalam pencapaian utama. Beliau menggesa peminat untuk menyenaraikan permainan di Steam, Xbox, dan PlayStation untuk menunjukkan minat dan memudahkan komunikasi mengenai kemas kini.
Gambaran keseluruhan maraton Bungie
Marathon mewakili satu lagi trilogi Bungie's Classic 1990 -an, menandakan keberangkatan mereka yang paling penting dari francais Destiny dalam lebih satu dekad. Walaupun bukan sekuel langsung, ia berakar umbi di alam semesta yang sama, menawarkan rasa biasa untuk peminat lama sambil kekal mudah diakses oleh pendatang baru. Permainan ini terletak pada landskap yang keras dari Tau Ceti IV, di mana pemain-pelari-merangkumi misi pengekstrakan tinggi, sama ada solo atau dalam pasukan tiga, untuk memperoleh artifak dan rampasan alien yang berharga. Persaingan adalah sengit, dengan kru-krew lain yang bersaing untuk ganjaran yang sama, dan ancaman yang pernah ada sekarang.Pada mulanya dianggap sebagai pengalaman yang berfokus pada PVP tanpa kempen pemain tunggal, Marathon bertujuan untuk mencipta naratif yang dinamik, yang didorong oleh pemain yang ditenun ke dalam cerita permainan yang menyeluruh. Walaupun arah semasa di bawah Ziegler masih dapat dilihat, beliau menekankan penambahan unsur -unsur pemodenan dan naratif baru, yang menjanjikan kemas kini dan penglibatan yang berterusan dengan masyarakat. Permainan ini disahkan untuk PC, PlayStation 5, dan Xbox Series X | S, dengan fungsi silang dan silang menyelamatkan.
Menavigasi cabaran pembangunan maraton
Perkembangan maraton telah menghadapi halangan yang ketara. Pada bulan Mac 2024, pemimpin projek asal, Chris Barrett, dilaporkan ditolak daripada Bungie berikutan tuduhan salah laku. Joe Ziegler, sebelum ini dari Riot Games, menganggap peranan pengarah permainan, berpotensi mempengaruhi keutamaan pembangunan. Perkara -perkara yang lebih rumit, Bungie mengalami pengurangan tenaga kerja yang besar tahun ini, yang memberi kesan kepada kira -kira 17% kakitangannya. Pemberhentian ini tidak dapat dinafikan memberi kesan kepada kelajuan pembangunan.
Walaupun kelewatan dan cabaran, pengumuman playtests yang diperluaskan pada tahun 2025 menawarkan semangat harapan. Walaupun tarikh pelepasan tetap sukar difahami, kemas kini pemaju menunjukkan bahawa pembangunan sedang berjalan, walaupun perlahan -lahan, di tengah -tengah pergolakan dalaman yang besar.