Bungie의 Sci-Fi 추출 사수 인 Marathon은 마침내 필요한 개발자 업데이트와 함께 1 년간의 라디오 침묵에서 나왔습니다. 2023 년 5 월 PlayStation Showcase에서 처음 발표 된이 게임은 향수 팬과 Bungie가 Halo 이전의 뿌리로의 복귀를 경험하기를 간절히 바라는 새로운 세대의 관심을 빠르게 포착했습니다. 그러나 초기 흥분은 장기간 침묵의 기간으로 이어졌으며, 많은 사람들이 게임의 진행 상황에 대해 궁금해했습니다.
Bungie 's Marathon : 개발자 업데이트
마라톤의 출시 날짜는 멀리 떨어져 있지만 2025 년에 플레이 테스트가 계획됩니다.
마라톤 게임 감독 인 Joe Ziegler는 커뮤니티에 직접 연설하여 게임이 실제로 Bungie의 추출 사수 장르에 대한 것임을 분명히했습니다. 게임 플레이 장면이 랩 아래에 남아 있지만 Ziegler는 게임이 "궤도에 올라"고 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 상당한 수정을 거쳤다 고 확인했습니다. 그는 각각 고유 한 능력을 가진 사용자 정의 가능한 "러너"를 특징으로하는 클래스 기반 시스템을 괴롭 혔습니다. 그는 "Thief"와 "Stealth"라는 두 명의 주자를위한 초기 컨셉 아트를 선보였으며, 각각의 플레이 스타일을 그들의 이름으로 암시했습니다.가장 중요한 뉴스는 2025 년에 확장 된 플레이 테스트의 약속입니다. 이전 테스트가 폐쇄 문 뒤에서 발생했지만 Ziegler는 향후 테스트를위한 더 넓은 접근 방식을 확인하여 더 많은 플레이어가 주요 개발 이정표에 참여하도록 초대했습니다. 그는 팬들에게 Steam, Xbox 및 PlayStation에서 게임을 기호 목록에 촉구하여 관심을 보여주고 업데이트와 관련된 커뮤니케이션을 용이하게했습니다.
번지의 마라톤에 대한 개요
Marathon은 Bungie의 Classic 1990 년대 3 부작에 대한 새로운 테이크를 대표하여 10 년 넘게 데스티니 프랜차이즈에서 가장 큰 출발을 표시했습니다. 직접적인 속편은 아니지만 같은 우주에 뿌리를두고 있으며, 신규 이민자가 접근 할 수있는 동안 오랜 팬에게 친숙한 느낌을줍니다. 이 게임은 타우 세티 IV의 가혹한 풍경에 설정되어 있으며, 선수 (주자)는 독창적 인 외계인 유물과 전리품을 얻기 위해 독창적 인 추출 임무 (솔로 또는 3 팀의 높은 스테이크 추출 임무를 강요합니다. 다른 승무원들은 같은 보상을 위해 경쟁하고 위험한 추출의 끊임없이 위협으로 경쟁이 치열합니다.처음에는 단일 플레이어 캠페인이없는 순수한 PVP 중심 경험으로 생각한 마라톤은 역동적이고 플레이어 중심의 이야기를 가장 중요한 게임 스토리로 만들어내는 것을 목표로했습니다. 지글러 (Ziegler)의 현재 방향은 여전히 남아 있지만, 현대화 요소의 추가와 신선한 이야기의 추가, 지속적인 업데이트와 커뮤니티와의 참여를 강조했다. 이 게임은 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에 대해 크로스 플레이 및 크로스 션 기능을 제공합니다.
마라톤 개발의 도전을 탐색합니다
마라톤의 발전은 상당한 장애물에 직면했다. 2024 년 3 월, 최초의 프로젝트 리드 인 크리스 바렛 (Chris Barrett)은 위법 행위 혐의로 Bungie로부터 기각 된 것으로 알려졌다. 이전에 Riot Games의 Joe Ziegler는 게임 감독의 역할을 맡아 개발 우선 순위에 잠재적으로 영향을 미쳤습니다. 더욱 복잡한 문제로 Bungie는 올해 상당한 인력 감소를 경험하여 직원의 약 17%에 영향을 미쳤습니다. 이러한 정리 해고는 의심 할 여지없이 개발 속도에 영향을 미쳤습니다.
지연과 도전에도 불구하고, 2025 년에 확장 된 플레이 테스트 발표는 희망의 희미 함을 제공합니다. 릴리스 날짜는 여전히 애매 모호하지만 개발자 업데이트는 상당한 내부 격변 속에서 개발이 느리게 진행되고 있음을 시사합니다.