Fate/Grand Order 9주년 기념은 중요한 업데이트 이후 논란으로 훼손되었습니다. 잠금을 해제하는 데 훨씬 더 많은 "하인 코인"이 필요한 강력한 새 기술의 도입은 플레이어의 격렬한 반발을 불러일으켰습니다. 이전에는 별 5개 캐릭터를 최대로 얻으려면 6개의 복사본이 필요했습니다. 업데이트에서는 광범위한 작업을 피하기 위해 이를 8 또는 9로 늘렸습니다. 특히 이미 게임에 막대한 투자를 한 플레이어들은 업데이트가 최근 도입된 동정 시스템의 이점을 무효화한다고 느끼면서 분노했습니다.
폭풍적인 항의와 위협
플레이어의 반응은 즉각적이고 강렬했습니다. 게임의 공식 트위터 계정은 분노한 메시지로 넘쳐났으며, 일부에는 개발자를 향한 노골적인 살해 위협이 포함되어 있었습니다. 플레이어의 불만은 이해할 수 있지만 이러한 위협의 심각성은 정당한 우려를 무색하게 만들고 팬층의 Negative Image를 창출했습니다.
개발자 대응 및 사과
FGO 파트 2의 개발 이사인 카노 요시키가 상황의 심각성을 인식하고 공개 사과를 했습니다. 그는 플레이어의 불만을 언급하고 문제를 완화하기 위한 조치를 발표했습니다. 여기에는 잠금 해제된 추가 스킬 간 전환, 원래 스킬 레벨 유지, 성배에 소비된 하인 코인 복원 및 적절한 보상이 포함되었습니다. 그러나 이러한 조치는 서번트 코인 부족과 높은 중복 요구 사항이라는 근본적인 문제를 완전히 해결하지 못했습니다.
임시 수정인가요, 아니면 지속적인 솔루션인가요?
모든 플레이어에게 40번의 무료 풀을 포함하는 개발자의 반응은 긍정적인 조치였지만 부족하다고 느꼈습니다. 핵심 문제, 즉 별 5개 하인을 최대한 확보할 만큼 충분한 하인 코인을 확보하는 것이 어렵다는 문제가 남아 있습니다. 플레이어들은 서번트 코인 가용성 증가에 관한 이전 약속에 대한 개발자의 약속에 의문을 제기하고 있습니다.
Fate/Grand Order 기념일 대실패는 개발자가 수익 창출과 플레이어 만족도 사이에서 균형을 유지해야 한다는 점을 강조합니다. 보상으로 인해 즉각적인 분노는 줄어들었지만, 개발자-플레이어 관계의 피해는 상당합니다. 신뢰를 회복하려면 열린 의사소통과 플레이어의 우려 사항에 대한 진정한 참여가 필요합니다. 게임 커뮤니티는 게임 성공에 매우 중요합니다.
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