Il nono anniversario di Fate/Grand Order è stato segnato da polemiche a seguito di un aggiornamento significativo. L'introduzione di nuove potenti abilità, che richiedono molte più "monete di servizio" per essere sbloccate, ha innescato una furiosa reazione da parte dei giocatori. In precedenza, per massimizzare un personaggio a cinque stelle erano necessarie sei copie; l'aggiornamento lo ha aumentato a otto o nove per evitare una lunga fatica. Ciò ha fatto arrabbiare i giocatori, in particolare quelli che avevano già investito molto nel gioco, ritenendo che l'aggiornamento annullasse i vantaggi di un sistema di pietà recentemente introdotto.
Una tempesta di proteste e minacce
La risposta dei giocatori è stata immediata e intensa. L'account Twitter ufficiale del gioco è stato inondato di messaggi rabbiosi, alcuni contenenti minacce di morte esplicite dirette agli sviluppatori. Sebbene la frustrazione dei giocatori sia comprensibile, la gravità di queste minacce ha messo in ombra le preoccupazioni legittime e ha creato un Negative Image di fanbase.
Risposta e scuse dello sviluppatore
Riconoscendo la gravità della situazione, Yoshiki Kano, direttore dello sviluppo di FGO Parte 2, ha rilasciato delle scuse pubbliche. Ha affrontato l'insoddisfazione dei giocatori e ha annunciato misure per mitigare il problema. Questi includevano la possibilità di alternare tra le abilità di aggiunta sbloccate, mantenendo il livello dell'abilità originale e il ripristino delle monete dei servi spese per il Santo Graal, con un compenso adeguato. Tuttavia, queste misure non hanno affrontato completamente il problema di fondo della scarsità delle monete di servizio e dell'elevato requisito di duplicazione.
Una soluzione temporanea o duratura?
Sebbene la risposta dello sviluppatore, comprese 40 estrazioni gratuite per tutti i giocatori, sia stata un passo positivo, è sembrata insufficiente. Il problema principale, ovvero la difficoltà di ottenere abbastanza monete per i servitori per massimizzare i servitori a cinque stelle, rimane. I giocatori mettono in dubbio l'impegno degli sviluppatori rispetto alle promesse precedenti riguardanti una maggiore disponibilità di token servitori.
La debacle dell'anniversario di Fate/Grand Order evidenzia l'equilibrio critico che gli sviluppatori devono trovare tra monetizzazione e soddisfazione dei giocatori. Anche se l’indignazione immediata potrebbe essere diminuita grazie al risarcimento, il danno al rapporto sviluppatore-giocatore è significativo. Ricostruire la fiducia richiede una comunicazione aperta e un coinvolgimento genuino con le preoccupazioni dei giocatori. La community del gioco è vitale per il suo successo.
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