まとめ
- 任天堂は、ドンキーコングカントリーのレトロスタジオから個々の開発者を除外しました。
- 任天堂のリマスターされたゲームでの凝縮クレジットの歴史は、過去に開発者によって批判されてきました。
2025年1月16日にDonkey Kong CountryがHDを返す今後のリリースは、問題を明らかにしました。RetroStudiosの元の開発者は、Remasteredバージョンのフルクレジットから省略されています。任天堂によるこの決定は、開発者から批判を集めたリマスターされたゲームでの凝縮クレジットの過去の実践と一致しています。
携帯性と古典的なタイトルの広範なライブラリで知られるNintendo Switchは、レトロゲームのプレミアプラットフォームとして際立っています。任天堂は、最愛のクラシックをリマスターしてリメイクし、新しいコンテンツと改善されたグラフィックスで強化することで、これを利用しています。例には、Revamped Super Mario RPG 、リマスターされたAdvance Warsシリーズ、 Famicom探偵クラブのようなあまり知られていない物語タイトルが含まれます。
ドンキーコングカントリーシリーズは、このリマスタートレンドの一部です。ただし、任天堂ライフなど、リリース前アクセスを伴うアウトレットからの最近のレポートは、 Donkey Kong CountryのクレジットがHDを返すことが、Switchの2010年のWiiゲームと3DSバージョンのポーティングと強化を担当するForever Entertainmentのスタッフのみをリストしていることを確認しました。 Retro Studiosの完全なチームを認める代わりに、このクレジットは、ゲームが「元の開発スタッフの仕事に基づいている」ことに単に注目しているだけです。
任天堂はドンキーコングカントリーのレトロスタジオを省略していますHDクレジットを返します
任天堂の凝縮クレジットの実践は新しいものではありません。 2023年、Retro Studiosの元プログラマー兼シニアゲームプレイエンジニアであるZoid Kirschは、スイッチにリマスターされたMetroid Primeの完全なオリジナルクレジットの除外に失望を表明しました。彼は、元レトロなスタジオのメンバーの名前を省略するという任天堂の決定によって「失望」を感じました。他の開発者はこの感情を反映しており、リマスタークレジットから元のチームを「悪い実践」と除外する慣行にラベルを付けています。
クレジットは、ゲーム業界の重要な側面であり、開発者の大変な仕事を認めているだけでなく、キャリア開発において重要な役割を果たしているためです。リマスターされたタイトルでさえ、元の開発者を認識することは、感謝の意味のあるジェスチャーです。さらに、任天堂は、翻訳者を称賛せず、ゼルダの伝説のような主要なシリーズでの作業のクレジットを請求することを妨げる制限的でない非公開契約を課しているという批判に直面しています。
より多くの開発者とファンが業界全体で不適切なクレジットの慣行についての懸念を表明するにつれて、将来のリリースでのクレジットへのアプローチを再考するために、任天堂を含む出版社に圧力がかかっています。