Zusammenfassung
- Nintendo schloss die einzelnen Entwickler aus Retro Studios aus dem Donkey Kong Country Returns HD -Credits aus.
- Nintendos Geschichte von Kondensatoren in Remastered Games wurde in der Vergangenheit von Entwicklern kritisiert.
Die bevorstehende Veröffentlichung von Donkey Kong Country Returns HD am 16. Januar 2025 hat ein besorgniserregendes Problem ans Licht gebracht: Die ursprünglichen Entwickler der Retro -Studios wurden aus dem vollständigen Credit der Remastered -Version weggelassen. Diese Entscheidung von Nintendo übereinstimmt mit ihren früheren Praktiken von Kondensatkrediten in Remastered Games, die von Entwicklern kritisiert wurden.
Der Nintendo Switch, der für seine Portabilität und umfangreiche Bibliothek klassischer Titel bekannt ist, ist als führende Plattform für Retro -Spiele. Nintendo hat dies durch Remastering und Remaking geliebte Klassiker genutzt, um sie mit neuen Inhalten und verbesserten Grafiken zu verbessern. Beispiele sind die überarbeitete Super Mario RPG , die Remastered Advance Wars- Serie und noch weniger bekannte Erzähltitel wie The Famicom Detective Club .
Die Donkey Kong Country -Serie ist Teil dieses Remastering -Trends. In jüngsten Berichten aus Outlets mit Vorabstiegszugriff wie Nintendo Life wurde jedoch bestätigt, dass die Credits für Donkey Kong Country HD nur die Mitarbeiter von Forever Entertainment auflisten, das Unternehmen, das für die Portierung und Verbesserung des ursprünglichen Wii-Spiels 2010 und der 3DS-Version für den Switch verantwortlich ist. Anstatt das vollständige Team in Retro Studios anzuerkennen, stellen die Credits lediglich fest, dass das Spiel "auf der Arbeit des ursprünglichen Entwicklungspersonals basiert".
Nintendo lässt Retro Studios aus Donkey Kong Country Returns HD -Credits aus
Nintendos Praxis, Kondensatoren zu kondensieren, ist nicht neu. Im Jahr 2023 drückte Zoid Kirsch , ein ehemaliger Programmierer und Senior Gameplay -Ingenieur bei Retro Studios, Enttäuschung über den Ausschluss vollständiger Original -Credits in Metroid Prime, die auf dem Switch remasteriert war , enttäuscht. Er fühlte sich durch Nintendos Entscheidung "enttäuscht", die Namen ehemaliger Retro -Studios -Mitglieder wegzulassen. Andere Entwickler haben dieses Gefühl wiedergegeben und die Praxis bezeichnet, Originalteams von Remaster Credits als "schlechte Praxis" auszuschließen.
Crediting ist ein entscheidender Aspekt der Spielebranche, da es nicht nur die harte Arbeit von Entwicklern anerkennt, sondern auch eine wichtige Rolle in ihrer beruflichen Entwicklung spielt. Selbst in Remastered -Titeln ist das Erkennen der ursprünglichen Entwickler eine sinnvolle Geste der Wertschätzung. Darüber hinaus wurde Nintendo kritisiert, weil sie Übersetzer nicht gutgeschrieben oder restriktive Nichtoffenlegungsvereinbarungen verhängt haben, die sie daran hindern, eine Gutschrift für ihre Arbeiten an großen Serien wie The Legend of Zelda zu beantragen.
Da immer mehr Entwickler und Fans ihre Bedenken hinsichtlich der in der Branche in der Branche nicht ordnungsgemäße Gutschreibungspraktiken äußern, ist der Druck auf Verlage, einschließlich Nintendo, Druck, ihren Ansatz zur Crediting in zukünftigen Veröffentlichungen zu überdenken.