요약
- Nintendo는 Donkey Kong Country의 Retro Studios에서 개별 개발자를 HD 크레딧을 반환했습니다.
- 닌텐도의 리마스터 게임에서의 응축 크레딧의 역사는 과거 개발자들에 의해 비판을 받았다.
2025 년 1 월 16 일에 Donkey Kong Country Returns HD 의 다가오는 릴리스는 문제를 불러 일으켰습니다. Retro Studios의 최초 개발자는 Remastered 버전의 전체 크레딧에서 생략되었습니다. Nintendo의 이러한 결정은 Remastered Games에서 과거의 응축 크레딧 관행과 일치하며 개발자로부터 비판을 받았습니다.
휴대 성과 광범위한 클래식 타이틀 라이브러리로 유명한 Nintendo Switch는 레트로 게임을위한 최고의 플랫폼으로 두드러집니다. Nintendo는 사랑하는 클래식을 리마스터링하고 다시 만들어 새로운 컨텐츠와 향상된 그래픽으로 향상시켜이를 활용했습니다. 예를 들어 개선 된 Super Mario RPG , Remastered Advance Wars 시리즈 및 Famicom Detective Club 과 같은 덜 알려진 내러티브 타이틀이 있습니다.
Donkey Kong Country 시리즈는이 리마스터링 트렌드의 일부입니다. 그러나 Nintendo Life와 같은 사전 방출 액세스가있는 아울렛의 최근 보고서에 따르면 Donkey Kong Country에 대한 크레딧은 HD를 반환하는 것이 Forever Entertainment의 직원 인 Original 2010 Wii 게임 및 3DS 버전을 스위치의 3DS 버전을 향상시킬 책임이 있음을 확인했습니다. 레트로 스튜디오 (Retro Studios)의 전체 팀을 인정하는 대신,이 크레딧은 단지 게임이 "원래 개발 직원의 작품을 기반으로한다"는 점에 주목할뿐입니다.
Nintendo는 Donkey Kong Country에서 레트로 스튜디오를 생략합니다.
Nintendo의 응축 크레딧 관행은 새로운 것이 아닙니다. 2023 년, 레트로 스튜디오의 전 프로그래머이자 선임 게임 플레이 엔지니어 인 Zoid Kirsch 는 Metroid Prime의 전체 독창적 인 크레딧을 제외하여 스위치에서 리마스터링 된 것에 대한 실망을 표명했습니다. 그는 닌텐도의 전 레트로 스튜디오 회원의 이름을 생략하기로 한 결정에 의해 "실망"을 느꼈다. 다른 개발자들은이 감정을 반향하여 리마스터 크레딧에서 오리지널 팀을 "나쁜 연습"으로 제외하는 관행을 분류했습니다.
크레딧은 개발자의 노력을 인정할뿐만 아니라 경력 개발에 중요한 역할을하기 때문에 게임 산업의 중요한 측면입니다. 리마스터 타이틀에서도 원래 개발자를 인식하는 것은 의미있는 감사의 제스처입니다. 또한 Nintendo는 번역자를 신용하지 않거나 제한적인 비 공개 계약을 부과하는 것에 대한 비판에 직면하여 젤다의 전설 과 같은 주요 시리즈에 대한 그들의 작업에 대한 신용을 청구하지 못하게합니다.
더 많은 개발자와 팬들은 업계 전체의 부적절한 신용 관행에 대한 우려를 표명함에 따라 Nintendo를 포함한 출판사에게 향후 릴리스에서 크레딧에 대한 접근 방식을 재고하기 위해 압력을 가하고 있습니다.