SAG-AFTRAが大手ビデオゲーム会社に対するストライキを承認したため、ゲーム業界は潜在的な混乱に備えている。公正な労働慣行と人工知能の倫理的使用をめぐる現在進行中の戦いについて学びましょう。
SAG-AFTRA、ビデオゲーム会社に対するストライキを承認
SAG-AFTRA のプレスリリース
7月20日、声優とパフォーマンスアーティストを代表する労働組合であるSAG-AFTRA全国理事会は予定されたビデオ会議を開催し、必要に応じて国家事務局長兼首席交渉官にストライキを呼びかける権限を与えることを全会一致で可決した。このストライキは、インタラクティブ・メディア協定(IMA)の下でカバーされるすべてのサービスを対象とし、すべてのSAG-AFTRAメンバーがこの契約に該当するプロジェクトへの取り組みを停止することになる。主な争点は、ビデオゲームの出演者にとって重要な AI 保護を確保することにあります。
全国事務局長兼首席交渉官のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、組合の断固たる姿勢を強調し、「私たちの決意は揺るぎないものであり、試されるべきではない。雇用主が万一の場合にこの契約のストライキを承認することに、私たちの組合員は98%以上の賛成票を投じた」と述べた。特に AI 分野での重要な条項を含む協定のテーブルに着く必要はありません。私たちは、この契約を履行し、その並外れたパフォーマンスが国民の心と魂であるメンバーへのコミットメントに断固として取り組んでいます。世界で最も人気のあるビデオゲームについて、企業が契約を結ぶまでの時間は残り少なくなっている。」
ゲーム業界が直面している問題と影響
潜在的なストライキを促進する核心的な問題には、声優やパフォーマンスのキャプチャにおける AI の現在無制限の使用が含まれます。現時点では、AI レプリケーションの影響から声優やパフォーマンスの俳優を保護する規制はありません。多くの俳優は、AI によって自分の肖像をキャプチャして複製されるよりも、実際の演技に対して報酬を受け取ることを好みます。たとえそのような使用に同意したとしても、肖像画の使用方法と適切な補償について明確なガイドラインが存在する必要があります。
SAG-AFTRA加盟国はインフレに見合った賃金引き上げも求めており、SAG-AFTRAによると「失効まで遡って11%、協定の2年目と3年目では4%の引き上げ」だという。さらに、彼らはオンカメラやスタントパフォーマーのために撮影現場での安全対策の強化を求めている。これには、毎時5分間の休憩時間の義務付け、危険な作業中の医療従事者の立ち会い、発声ストレスに対する保護、俳優に対するあらゆる要求の撤廃などが含まれる。セルフ録画のオーディション中にスタントを実行します。
ストライキが進めば、ビデオゲーム制作のさまざまな側面に混乱が生じる可能性がありますが、影響の程度は依然として不透明です。ストライキの影響が即座に発生する可能性があるテレビや映画の制作とは異なり、ビデオ ゲームの開発は通常、数年かかります。ストライキは開発の特定の段階を遅らせる可能性がありますが、それがゲームのリリースの大幅な遅延につながるかどうかは不明です。
交渉に直面している企業とそのスタンス
今回のストライキの対象となる可能性のあるのは、以下を含む大手企業 10 社です。
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ ブラインドライト合同会社
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ エレクトロニック・アーツ・プロダクションズ株式会社
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ フォルモサ・インタラクティブLLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ 株式会社Take 2 Productions
⚫︎ 株式会社VoiceWorks Productions
⚫︎ WB Games Inc.
その中で、Epic Games は SAG-AFTRA の立場を公に支持しています。 CEOのティム・スウィーニー氏は、「エピックは、ゲーム会社が対話録音セッションにおける生成AI音声トレーニングの権利を受け取るべきではないという映画俳優組合の見解を支持している」とツイートした。現時点で他の企業は声明を発表していません。
交渉の歴史
この紛争の根源は、SAG-AFTRA指導部が契約交渉に先立って加盟国のストライキの承認を求めた2023年9月に遡ります。投票では98.32%が賛成という圧倒的な支持を得た。それ以来、2022年11月に期限が切れる以前の契約が延長されたにもかかわらず、新たな合意が得られないまま交渉が長引いている
。この闘争の背景には、2016年にSAG-AFTRAのメンバーが基本給、健康と安全、残留賃金など同様の問題を巡って主要スタジオ11社に対してストライキを行った前回のストライキが含まれる。このストライキは340日間続き、妥協で終わったが、多くの組合員は結果として得られた合意に不満を残した。
2024 年 1 月、SAG-AFTRA は、サードパーティの AI 音声プロバイダーである Replica Studios との契約をめぐって批判に直面しました。 SAG-AFTRA組合員が自らの意見をAIにライセンス供与することを許可するこの協定は、多くの人にとって裏切りとみなされ、業績把握におけるAIの役割をめぐる組合内の緊張が悪化した。
SAG-AFTRA によるストライキの承認は、ゲーム業界で公正な労働慣行を求める継続的な闘争において極めて重要な瞬間を示しています。交渉が続く中、業界はその結果がパフォーマンスの把握やビデオゲーム出演者の全体的な扱いにおける AI の使用に永続的な影響を与えることを認識し、注意深く見守っています。 AI の開発が急速に成長している時代においては、個人を保護し、AI が人間の創造性に取って代わるのではなく、それを強化するツールとして機能するようにすることが最も重要です。リスクは高く、ストライキの潜在的な影響は、組合とその組合員の重大な懸念に対処する決議の必要性を浮き彫りにしています。