Vous pourriez être surpris d'apprendre que David F. Sandberg, le réalisateur derrière * Shazam! * Et * Shazam: Fury of the Gods *, revient dans le monde des films IP avec son prochain film * jusqu'à l'aube *. En réfléchissant à l'intense réaction qu'il a confrontée à ses précédents projets de DC Cinematic Universe, Sandberg a partagé ses réflexions avec Gamesradar + sur les raisons pour lesquelles il a décidé de s'attaquer à un autre film basé sur IP.
"Ce que j'ai adoré dans le script [c'est] qu'il n'essayait pas de recréer le jeu", a expliqué Sandberg à propos de l'adaptation du jeu d'horreur bien-aimé * jusqu'à l'aube *. "Essayer de condenser 10 heures en deux, ou quelque chose comme ça. Mais c'est encore effrayant, même si nous faisons une nouvelle chose." Il a reconnu les attentes élevées et la particularité des fans lorsqu'il s'agit d'adapter leurs histoires préférées à l'écran.
"Je veux dire, pour être honnête, les fans peuvent devenir très, très fous et très en colère contre vous. Vous pouvez obtenir, comme, les menaces de mort et tout, donc après * Shazam 2 *, je me disais:" Je ne veux jamais faire un autre film basé sur IP parce que cela ne vaut pas la peine "", a admis Sandberg, réfléchissant à son expérience difficile avec le DCU et son après-midi.
Malgré ses hésitations, le script pour * jusqu'à l'aube * l'a intrigué. "Mais ensuite, on m'a envoyé ce script, et je me disais:" Ah, ce serait tellement amusant à faire, pour faire tous ces types d'horreurs? Je dois le faire et espérer que les gens voient ce que nous essayons de faire et de l'aimer "", a-t-il déclaré. Sandberg a fait l'éloge des écrivains pour leur approche innovante, en particulier le concept de boucle temporelle où la nuit redémarre, faisant écho à la rejouabilité du jeu et au récit axé sur le choix. "Je pensais vraiment que c'était brillant de la part des écrivains de proposer cette idée de boucle de temps où la nuit recommence parce que vous ressentez en quelque sorte cette sensation du jeu, lorsque vous la rejouez et que vous faites des choix différents. Je pense que c'est très dans l'esprit du jeu."
Sandberg comprend les défis de plaire à chaque fan lors de l'adaptation d'une propriété IP, mais il pense que son approche est la meilleure façon de gagner * jusqu'à l'aube * passionnée. "Je pense que nous aurions eu beaucoup de critiques si nous avions essayé de [recréer le jeu], parce que les gens auraient dit:" Ce n'est pas aussi bon. Ce ne sont pas les mêmes acteurs, parce que, vous savez, ils sont plus âgés maintenant "", a-t-il noté. "Vous ne pourriez pas améliorer le jeu, donc vous seriez dans une situation perdante."
* Jusqu'à l'aube * a été écrit par Blair Butler et Gary Dauberman, ce dernier connu pour l'écriture * It: Chapitre deux *, et présente Ella Rubin dans le casting. Le film devrait sortir en salles le 25 avril 2025.