您可能会惊讶地发现, *shazam! *和 *shazam背后的导演戴维·桑德伯格(David F.桑德伯格(Sandberg)反映了他以前的DC电影宇宙项目所面临的强烈反对,与GamesRadar+分享了他的想法,以了解他为什么决定处理另一部基于IP的电影。
桑德伯格(Sandberg)解释了心爱的恐怖游戏 *的改编,直到黎明 *。 “试图将10个小时的时间凝结成两小时或类似的东西。但是,即使我们正在做新的事情,这仍然令人恐惧。”在将自己喜欢的故事调整到屏幕上时,他承认粉丝的寄予厚望和特殊性。
“我的意思是,老实说,粉丝们会变得非常,非常疯狂,对你很生气。你可以得到死亡威胁和一切之后的一切,所以 *shazam 2 *之后,我想,'我永远不想做另一部基于IP的电影,因为这是不值得的,'” Sandberg承认,反映了他对DCU和DCU及其后果的挑战性经历。
尽管他犹豫了,但剧本的 *直到Dawn *吸引了他。他说:“但是后来我被发送了这个脚本,我就像,'啊,做所有这些恐怖的事情会非常有趣吗?我必须这样做,希望人们看到我们想做的事情并喜欢它。”桑德伯格(Sandberg)赞扬作家的创新方法,尤其是夜晚重新启动的时间循环概念,回应了游戏的可重复性和选择驱动的叙事。 “我真的认为作家们想出这个时间循环的想法是夜晚开始的位置是很棒的,因为当您重播游戏并做出不同的选择时,您就可以得到这种感觉。我认为这非常符合游戏的精神。”
桑德伯格(Sandberg)了解在适应IP属性时取悦每个粉丝的挑战,但他认为他的方法是赢得 *直到黎明 *爱好者的最佳方式。他指出:“我认为,如果我们试图[重现游戏],我们会受到很多批评,因为人们会像'那不是那么好。它不是同一个演员,因为,因为,您现在知道,他们现在年纪大了。' “您将无法改善游戏,因此您将处于失败的境地。”
*直到黎明*由布莱尔·巴特勒(Blair Butler)和加里·道伯曼(Gary Dauberman)撰写,后者以写作*IT:第二章*而闻名,并在演员中以埃拉·鲁宾(Ella Rubin)为特色。这部电影定于2025年4月25日上映。