您可能會驚訝地發現, *shazam! *和 *shazam背後的導演戴維·桑德伯格(David F.桑德伯格(Sandberg)反映了他以前的DC電影宇宙項目所面臨的強烈反對,與GamesRadar+分享了他的想法,以了解他為什麼決定處理另一部基於IP的電影。
桑德伯格(Sandberg)解釋了心愛的恐怖遊戲 *的改編,直到黎明 *。 “試圖將10個小時的時間凝結成兩小時或類似的東西。但是,即使我們正在做新的事情,這仍然令人恐懼。”在將自己喜歡的故事調整到屏幕上時,他承認粉絲的寄予厚望和特殊性。
“我的意思是,老實說,粉絲們會變得非常,非常瘋狂,對你很生氣。你可以得到死亡威脅和一切之後的一切,所以 *shazam 2 *之後,我想,'我永遠不想做另一部基於IP的電影,因為這是不值得的,'” Sandberg承認,反映了他對DCU和DCU及其後果的挑戰性經歷。
儘管他猶豫了,但劇本的 *直到Dawn *吸引了他。他說:“但是後來我被發送了這個腳本,我就像,'啊,做所有這些恐怖的事情會非常有趣嗎?我必須這樣做,希望人們看到我們想做的事情並喜歡它。”桑德伯格(Sandberg)讚揚作家的創新方法,尤其是夜晚重新啟動的時間循環概念,回應了遊戲的可重複性和選擇驅動的敘事。 “我真的認為作家們想出這個時間循環的想法是夜晚開始的位置是很棒的,因為當您重播遊戲並做出不同的選擇時,您就可以得到這種感覺。我認為這非常符合遊戲的精神。”
桑德伯格(Sandberg)了解在適應IP屬性時取悅每個粉絲的挑戰,但他認為他的方法是贏得 *直到黎明 *愛好者的最佳方法。他指出:“我認為,如果我們試圖[重現遊戲],我們會受到很多批評,因為人們會像'那不是那麼好。它不是同一個演員,因為,因為,您現在知道,他們現在年紀大了。' “您將無法改善遊戲,因此您將處於失敗的境地。 ”
*直到黎明*由布萊爾·巴特勒(Blair Butler)和加里·道伯曼(Gary Dauberman)撰寫,後者以寫作*IT:第二章*而聞名,並在演員中以埃拉·魯賓(Ella Rubin)為特色。這部電影定於2025年4月25日上映。