আপনি জানতে পেরে অবাক হতে পারেন যে *শাজম! *এবং *শাজম: ফিউরি অফ দ্য গডস *এর পিছনে পরিচালক ডেভিড এফ স্যান্ডবার্গ তার আসন্ন সিনেমা *ডন *অবধি আইপি ফিল্মগুলির জগতে ফিরে যাচ্ছেন। তিনি তার আগের ডিসি সিনেমাটিক ইউনিভার্স প্রকল্পগুলির সাথে যে তীব্র প্রতিক্রিয়াটির মুখোমুখি হয়েছিলেন তার প্রতিফলন করে স্যান্ডবার্গ গেমসরাডার+ এর সাথে তার চিন্তাভাবনা ভাগ করে নিয়েছিলেন কেন তিনি অন্য আইপি-ভিত্তিক ছবিটি মোকাবেলা করার সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন।
"আমি স্ক্রিপ্টটি সম্পর্কে যা পছন্দ করেছি তা হ'ল এটি গেমটি পুনরায় তৈরি করার চেষ্টা করছিল না," স্যান্ডবার্গ প্রিয় হরর গেমের *ভোর না হওয়া পর্যন্ত অভিযোজন সম্পর্কে ব্যাখ্যা করেছিলেন। "10 ঘন্টা দু'বার বা এরকম কিছু ঘন করার চেষ্টা করা। তবে আমরা একটি নতুন জিনিস করছি যদিও এটি এখনও ভীতিজনক।" তিনি যখন তাদের প্রিয় গল্পগুলি স্ক্রিনে মানিয়ে নেওয়ার কথা আসে তখন তিনি উচ্চ প্রত্যাশা এবং বিশেষত্বকে স্বীকার করেছিলেন।
"আমি বলতে চাইছি, সত্যি কথা বলতে, ভক্তরা আপনার সাথে খুব, খুব পাগল এবং খুব ক্রুদ্ধ হতে পারে You
তার দ্বিধা সত্ত্বেও, ভোর না হওয়া পর্যন্ত * এর জন্য স্ক্রিপ্টটি তাকে আগ্রহী করেছিল। "তবে তখন আমাকে এই স্ক্রিপ্টটি প্রেরণ করা হয়েছিল, এবং আমি এইরকম ছিলাম, 'আহ, এই সমস্ত ধরণের ভয়াবহতা করতে এটি করা এত মজা হবে? আমাকে এক ধরণের করতে হবে, এবং আশা করি যে লোকেরা আমরা কী করতে চাইছি এবং এটি পছন্দ করে দেখেন," তিনি বলেছিলেন। " স্যান্ডবার্গ তাদের উদ্ভাবনী পদ্ধতির জন্য লেখকদের প্রশংসা করেছিলেন, বিশেষত সময় লুপ ধারণাটি যেখানে রাতটি পুনরায় আরম্ভ হয়, গেমের রিপ্লেযোগ্যতা এবং পছন্দ-চালিত আখ্যানকে প্রতিধ্বনিত করে। "আমি সত্যিই ভেবেছিলাম যে এই সময়ের লুপ ধারণাটি নিয়ে আসা লেখকদের কাছে উজ্জ্বল ছিল যেখানে রাতটি শুরু হয় কারণ আপনি যখন এটি পুনরায় খেলছেন এবং বিভিন্ন পছন্দ করছেন তখন আপনি গেমটির সেই অনুভূতিটি পান। আমি মনে করি এটি গেমের চেতনায় খুব বেশি।"
আইপি সম্পত্তিটি অভিযোজিত করার সময় স্যান্ডবার্গ প্রতিটি ফ্যানকে সন্তুষ্ট করার চ্যালেঞ্জগুলি বোঝে, তবে তিনি বিশ্বাস করেন যে ভোর * উত্সাহীদের আগ পর্যন্ত * জয়ের সর্বোত্তম উপায়। "আমি মনে করি আমরা যদি [গেমটি পুনরায় তৈরি করার চেষ্টা করতাম তবে আমরা অনেক সমালোচনা করতাম, কারণ লোকেরা এমন হত, 'এটি এতটা ভাল নয়। এটি একই অভিনেতা নয়, কারণ আপনি জানেন, তারা এখন বয়স্ক," "তিনি উল্লেখ করেছিলেন। "আপনি গেমটি আরও ভাল করতে সক্ষম হবেন না, তাই আপনি কেবল একটি হেরে যাওয়ার পরিস্থিতিতে থাকবেন।"
*ভোর না হওয়া পর্যন্ত ব্লেয়ার বাটলার এবং গ্যারি ডাবারম্যান লিখেছিলেন, এটি লেখার জন্য পরিচিত*এটি*এটি: দ্বিতীয় অধ্যায়*, এবং কাস্টে এলা রুবিনকে বৈশিষ্ট্যযুক্ত। ছবিটি 25 এপ্রিল, 2025 এ প্রেক্ষাগৃহে হিট হতে চলেছে।