Para el aniversario de Baldur's Gate 3, Larian Studios ha decidido publicar estadísticas sobre las preferencias y elecciones de los jugadores. Continúe leyendo para descubrir los logros épicos, los estilos de juego únicos y los momentos fantásticos que definen el viaje de la comunidad.
Estadísticas del aniversario de Baldur's Gate 3Romance en los reinos olvidados
Mientras Baldur's Gate 3 celebra su aniversario, Larian Los estudios publicaron ayer un tesoro de estadísticas intrigantes que destacan las preferencias y comportamientos de los jugadores en su Twitter (X). Estas estadísticas ofrecen una visión fascinante de cómo la comunidad ha dado forma a sus aventuras en el juego. Desde personajes favoritos hasta elecciones extravagantes en el juego, profundicemos en los números y lo que revelan sobre el viaje hasta ahora, comenzando con las elecciones de los jugadores sobre con quién se enamoraron.
El romance en Baldur's Gate 3 no era solo una una ocurrencia tardía, pero una parte clave del viaje de muchos jugadores. Se compartieron más de 75 millones de besos de pareja, con Shadowheart a la cabeza con 27 millones de besos, seguido por Astarion con 15 millones y Minthara con 169,937. En la noche de celebración del Acto 1, el 32,5% de los jugadores eligieron pasar la noche con Shadowheart, el 13,5% con Karlach y el 15,6% optaron por dormir solos. En el tercer acto, Shadowheart siguió capturando corazones: el 48,8% de los jugadores experimentó su escena romántica final, mientras que el 17,6% tuvo una cena romántica con Karlach y el 12,9% tomó de la mano a Lae'zel.
Para más Aventureros, 658.000 jugadores disfrutaron de momentos picantes con Halsin, el 70% eligió su forma humana y el 30% su forma de oso. Además, 1,1 millones de jugadores tuvieron encuentros íntimos con el Emperador, de los cuales el 63 % prefirió la forma Dream Guardian y el 37 % exploró la experiencia única de los tentáculos de los desollamentes.
Proezas divertidas y fantasiosas
Más allá de lo épico Batallas y decisiones dramáticas, los jugadores participaron en muchas actividades caprichosas. 1,9 millones de jugadores se transformaron en ruedas de queso, un testimonio humorístico de la mecánica lúdica del juego. Los dinosaurios amistosos recibieron visitas de 3,5 millones de jugadores, mientras que 2 millones de jugadores nos liberaron de la Colonia, mostrando una inclinación por misiones secundarias extravagantes. The Dark Urge, conocido por sus inclinaciones siniestras, hizo que al menos 3.777 jugadores encontraran una manera de salvar a Alfira, contribuyendo indirectamente a la proliferación de laúd en el juego.
Los compañeros animales también jugaron un papel importante en Baldur's. Experiencia Puerta 3. Scratch, el perro leal, fue acariciado más de 120 millones de veces, probablemente debido a su récord perfecto de búsqueda. El Owlbear Cub, otro querido compañero, fue acariciado más de 41 millones de veces. Curiosamente, 141.600 jugadores intentaron acariciar a Su Majestad, el gato, casualmente el mismo número que conquistó el Modo Honor, añadiendo un toque caprichoso a la estadística.
Preferencias de raza y clase de personaje
A pesar del encanto y la profundidad de los personajes prediseñados del juego, un asombroso 93% de los jugadores optó por crear sus propios avatares personalizados. Esta abrumadora preferencia subraya el atractivo de personalizar el héroe en el extenso mundo de Baldur's Gate 3. Entre los personajes prediseñados, Astarion, el vampiro rogue, surgió como la opción más popular, con 1,21 millones de jugadores, seguido de cerca por el mago Gale con 1,20 millones y el clérigo Shadowheart con 0,86 millones. Curiosamente, el 15% de los avatares personalizados se basaron en el enigmático Dark Urge, lo que indica la fascinación de los jugadores por las misteriosas historias de fondo.
Cuando se trata de selección de clase, la clase Paladín lideró la carga, con casi 10 millones de jugadores vistiendo el manto del guerrero sagrado. La versatilidad y el poder de la clase Hechicero también atrajeron a un gran número de seguidores, con más de 7,5 millones de jugadores abrazando su poder arcano. La clase Luchador, conocida por su sencilla destreza en el combate, igualaba al Hechicero en popularidad. Otras clases como Bárbaro, Rogue, Brujo, Monje y Druida tuvieron una sólida rpresentación, aunque ninguna de ellas alcanzó la marca de 7,5 millones. Riras y Clérigos rcompletaron la lista, con Riras elegidas por 5 millones de jugadores y Clérigos por menos de 5 millones.
Las elecciones raciales también variaron ampliamente, con elfos encabezando las listas con más de 12,5 millones de selecciones. Los semielfos y los humanos compartieron el segundo lugar, cada uno con 12,5 millones de jugadores. Los Tieflings, con su distintiva herencia infernal, atrajeron a más de 10 millones de jugadores. Le siguieron Drow y Dragonborn, cada uno de los cuales superó los 7,5 millones. Menos comunes, pero aún así notables, fueron los semiorcos, los githyanki y los enanos, cada uno elegido por más de 2,5 millones de jugadores. Los gnomos y los medianos, aunque son menos numerosos, aún dejaron su huella con menos de 2,5 millones cada uno.
Al profundizar más, vemos combinaciones específicas de clases y razas que favorecían a los jugadores. Por ejemplo, los enanos eligieron predominantemente la clase Paladín, y el 20% adoptó esta role, mientras que los Dragonborn tenían más probabilidades de ser hechiceros, rlo que refleja sus habilidades mágicas innatas. Los medianos se inclinaban hacia Bardo y Rogue, clases que se alinean bien con sus rasgos culturales. Los gnomos y los tieflings también mostraron preferencias de clase únicas: los gnomos favorecían a los bardos y los druidas, y los tieflings se equilibraban entre paladines, bárbaros y brujos.
Logros épicos y resultados sorprendentes
Baldur's Gate 3 ha tenido una buena cantidad de momentos heroicos y dramáticos. 141.660 jugadores conquistaron con éxito el intimidante Modo Honor del juego, un testimonio de su habilidad y perseverancia. Por el contrario, 1.223.305 partidas terminaron en derrota, lo que ilustra la naturaleza desafiante del juego. De los que se enfrentaron a la derrota, el 76 % optó por eliminar sus partidas guardadas, mientras que el 24 % decidió continuar su aventura en el modo personalizado, demostrando resiliencia y determinación.
En términos de finales, los jugadores enfrentaron decisiones difíciles. 1,8 millones traicionaron al Emperador, mostrando su voluntad de tomar decisiones moralmente complejas. Mientras tanto, 329.000 jugadores convencieron a Orpheus de vivir como un desollador de mentes, destacando el atractivo de caminos narrativos únicos. Unos importantes 3,3 millones de jugadores eligieron matar al Netherbrain, y 200.000 de ellos hicieron que Gale se sacrificara en el proceso. Una elección curiosa y poco común vio a 34 jugadores cuando Avatar Lae'zel eligió el autosacrificio después de ser rechazado por Vlaakith, agregando un toque conmovedor a su viaje.
Las estadísticas del aniversario de Baldur's Gate 3 pintan una imagen vibrante de la comunidad del juego. . Desde logros importantes hasta momentos caprichosos, estos números resaltan las diversas formas en que los jugadores se han involucrado con el juego. Ya sea conquistando desafíos épicos, explorando misiones secundarias extravagantes o forjando conexiones románticas, el viaje en los Reinos Olvidados ha sido todo menos ordinario.