Heim Nachricht BG3-Statistiken zeigen, dass Spieler FRISKY mit dem Kaiser zusammenkamen, sich in Käse verwandelten und mehr

BG3-Statistiken zeigen, dass Spieler FRISKY mit dem Kaiser zusammenkamen, sich in Käse verwandelten und mehr

Author : Andrew Nov 15,2024

BG3 Stats Show Players Got Frisky with the Emperor, Turned into Cheese and More

Zum Jubiläum von Baldur's Gate 3 hat Larian Studios beschlossen, Statistiken über die Vorlieben und Entscheidungen der Spieler zu veröffentlichen. Lesen Sie weiter, um die epischen Erfolge, einzigartigen Spielstile und skurrilen Momente zu entdecken, die die Reise der Community prägen.

Baldur's Gate 3 Anniversary StatsRomance in the Forgotten Realms

Während Baldur's Gate 3 sein Jubiläum feiert, Larian Die Studios haben gestern auf Twitter (X) eine Fülle interessanter Statistiken veröffentlicht, die die Vorlieben und Verhaltensweisen der Spieler hervorheben. Diese Statistiken bieten einen faszinierenden Einblick in die Art und Weise, wie die Community ihre Abenteuer im Spiel gestaltet hat. Von Lieblingscharakteren bis hin zu skurrilen Entscheidungen im Spiel – lasst uns in die Zahlen eintauchen und was sie über die bisherige Reise verraten, beginnend mit den Entscheidungen der Spieler darüber, mit wem sie eine Romanze gemacht haben.

Romanze in Baldur's Gate 3 war nicht nur eine ein nachträglicher Einfall, aber ein wichtiger Teil der Reise vieler Spieler. Über 75 Millionen Küsse wurden geteilt, wobei Shadowheart mit 27 Millionen Küssen an der Spitze stand, gefolgt von Astarion mit 15 Millionen und Minthara mit 169.937. In der Feiernacht im ersten Akt entschieden sich 32,5 % der Spieler dafür, die Nacht bei Shadowheart zu verbringen, 13,5 % bei Karlach und 15,6 % entschieden sich dafür, alleine zu schlafen. Ab Akt 3 eroberte Shadowheart weiterhin die Herzen, wobei 48,8 % der Spieler ihre letzte Liebesszene erlebten, während 17,6 % ein romantisches Abendessen mit Karlach hatten und 12,9 % Händchen mit Lae'zel hielten.

Für mehr 658.000 Spieler genossen aufregende Zeiten mit Halsin, wobei 70 % seine menschliche Form und 30 % seine Bärenform wählten. Darüber hinaus hatten 1,1 Millionen Spieler intime Begegnungen mit dem Imperator, wobei 63 % die Form des Traumwächters bevorzugten und 37 % das einzigartige Erlebnis der Gedankenschinder-Tentakel erkundeten.

Spaßige und fantasievolle Heldentaten

Jenseits von Epos Schlachten und dramatische Entscheidungen, Spieler nehmen an vielen skurrilen Aktivitäten teil. 1,9 Millionen Spieler verwandelten sich in Käselaibe, ein humorvoller Beweis für die spielerische Mechanik des Spiels. Freundliche Dinosaurier erhielten Besuch von 3,5 Millionen Spielern, während 2 Millionen Spieler Us aus der Kolonie befreiten und eine Vorliebe für skurrile Nebenquests zeigten. The Dark Urge, bekannt für seine finsteren Neigungen, sorgte dafür, dass mindestens 3.777 Spieler einen Weg fanden, Alfira zu verschonen, was indirekt zur Verbreitung von Lautengestein im Spiel beitrug.

Tierische Begleiter spielten auch bei den Baldurs eine wichtige Rolle Gate 3-Erlebnis. Scratch, der treue Hund, wurde über 120 Millionen Mal gestreichelt, was wahrscheinlich auf seine hervorragende Apportierleistung zurückzuführen ist. Das Eulenbärenjunges, ein weiterer geliebter Begleiter, wurde über 41 Millionen Mal gestreichelt. Interessanterweise haben 141.600 Spieler versucht, Seine Majestät, die Katze, zu streicheln – zufälligerweise die gleiche Anzahl, die den Ehrenmodus erobert hat, was der Statistik eine skurrile Wendung verleiht.

Charakterklassen- und Rassenpräferenzen

Trotz des Charmes und der Tiefe der vorgefertigten Charaktere des Spiels entschieden sich erstaunliche 93 % der Spieler dafür, ihre eigenen benutzerdefinierten Avatare zu erstellen. Diese überwältigende Vorliebe unterstreicht den Reiz, seinen Helden in der weitläufigen Welt von Baldur's Gate 3 zu personalisieren. Unter den vorgefertigten Charakteren erwies sich Astarion, der Vampir rogue, mit 1,21 Millionen Spielern als beliebteste Wahl, dicht gefolgt von der Zauberer Gale mit 1,20 Millionen und der Geistliche Shadowheart mit 0,86 Millionen. Interessanterweise basierten 15 % der benutzerdefinierten Avatare auf dem rätselhaften Dark Urge, was auf die Faszination der Spieler für mysteriöse Hintergrundgeschichten hinweist.

Bei der Klassenauswahl lag die Paladin-Klasse mit fast 10 Millionen Spielern an der Spitze Mantel des heiligen Kriegers. Auch die Vielseitigkeit und Macht der Zaubererklasse zog eine große Anhängerschaft an: Über 7,5 Millionen Spieler waren von ihrer arkanen Macht begeistert. Die Kämpferklasse, die für ihre geradlinige Kampfkraft bekannt ist, war ebenso beliebt wie der Zauberer. Andere Klassen wie Barbar, Rogue, Hexenmeister, Mönch und Druide hatten eine solide rVertretung, obwohl jede von ihnen die 7,5-Millionen-Marke nicht erreichte. RZorn und Kleriker rrundeten die Liste ab, mit RZorns wurden von 5 Millionen Spielern und Kleriker von weniger als 5 Millionen Spielern gewählt.

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Auch die Rassenauswahl war bei Elfen sehr unterschiedlich mit über 12,5 Millionen Auswahlen an der Spitze der Charts. Halbelfen und Menschen teilten sich mit jeweils 12,5 Millionen Spielern den zweiten Platz. Tieflings mit ihrem unverwechselbaren höllischen Erbe lockten über 10 Millionen Spieler an. Es folgten Drow und Dragonborn mit jeweils über 7,5 Millionen. Weniger verbreitet, aber dennoch bemerkenswert waren die Halb-Orks, Githyanki und Zwerge, die jeweils von über 2,5 Millionen Spielern ausgewählt wurden. Gnome und Halblinge waren zwar zahlenmäßig geringer, haben sich aber dennoch mit jeweils weniger als 2,5 Millionen einen Namen gemacht.

Wenn wir tiefer eintauchen, sehen wir bestimmte Klassen-Rassen-Kombinationen, die von den Spielern bevorzugt wurden. Beispielsweise entschieden sich die Zwerge überwiegend für die Klasse der Paladine, wobei 20 % diese Klasse annahmen, während Drachengeborene höchstwahrscheinlich Zauberer waren, was ihre angeborenen magischen Fähigkeiten zum Ausdruck brachte. Halblinge tendierten zu Barden und rogue, Klassen, die gut zu ihren kulturellen Merkmalen passen. Gnome und Tieflinge zeigten ebenfalls einzigartige Klassenpräferenzen, wobei Gnome Barden und Druiden bevorzugten und Tieflinge zwischen Paladin, Barbar und Hexenmeister balancierten. r REpische Erfolge und überraschende Ergebnisse

Baldur's Gate 3 hat viele heroische und dramatische Momente erlebt. 141.660 Spieler haben den anspruchsvollen Ehrenmodus des Spiels erfolgreich gemeistert, ein Beweis für ihr Können und ihre Ausdauer. Im Gegensatz dazu endeten 1.223.305 Durchspiele mit einer Niederlage, was den herausfordernden Charakter des Spiels verdeutlicht. Von denjenigen, die eine Niederlage hinnehmen mussten, entschieden sich 76 % dafür, ihre gespeicherten Spiele zu löschen, während 24 % beschlossen, ihr Abenteuer im benutzerdefinierten Modus fortzusetzen, was Widerstandsfähigkeit und Entschlossenheit demonstrierte.

In Bezug auf die Enden standen die Spieler vor schwierigen Entscheidungen. 1,8 Millionen verrieten den Kaiser und zeigten damit die Bereitschaft, moralisch komplexe Entscheidungen zu treffen. Mittlerweile haben 329.000 Spieler Orpheus davon überzeugt, als Gedankenschinder zu leben, was den Reiz einzigartiger Erzählwege unterstreicht. Bedeutende 3,3 Millionen Spieler entschieden sich dafür, das Netherhirn zu töten, wobei 200.000 davon Gale dazu brachten, sich selbst zu opfern. Bei einer merkwürdigen und seltenen Entscheidung entschieden sich 34 Spieler als Avatar Lae'zel für die Selbstaufopferung, nachdem sie von Vlaakith abgelehnt worden war, was ihrer Reise eine ergreifende Note verlieh.

Die Jubiläumsstatistiken von Baldur's Gate 3 zeichnen ein lebendiges Bild der Community des Spiels . Von ernsthaften Erfolgen bis hin zu skurrilen Momenten verdeutlichen diese Zahlen die unterschiedliche Art und Weise, wie sich Spieler mit dem Spiel beschäftigt haben. Ob Sie epische Herausforderungen meistern, skurrile Nebenquests erkunden oder romantische Beziehungen knüpfen – die Reise in die Vergessenen Reiche war alles andere als gewöhnlich.

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