สำหรับการครบรอบ Baldur's Gate 3 Larian Studios ได้ตัดสินใจเปิดเผยสถิติเกี่ยวกับความชอบและตัวเลือกของผู้เล่น อ่านต่อเพื่อค้นพบความสำเร็จครั้งยิ่งใหญ่ สไตล์การเล่นที่ไม่เหมือนใคร และช่วงเวลาที่แปลกประหลาดที่กำหนดการเดินทางของชุมชน
สถิติวันครบรอบ Baldur's Gate 3 ความโรแมนติกในอาณาจักรที่ถูกลืม
ในขณะที่ Baldur's Gate 3 เฉลิมฉลองวันครบรอบ Larian สตูดิโอได้เปิดตัวสถิติที่น่าสนใจโดยเน้นการตั้งค่าและพฤติกรรมของผู้เล่นบน Twitter (X) เมื่อวานนี้ สถิติเหล่านี้ช่วยให้เห็นภาพรวมที่น่าสนใจว่าชุมชนกำหนดรูปแบบการผจญภัยในเกมอย่างไร จากตัวละครโปรดไปจนถึงตัวเลือกแปลกๆ ในเกม มาดำดิ่งสู่ตัวเลขและสิ่งที่พวกเขาเปิดเผยเกี่ยวกับการเดินทางจนถึงตอนนี้ โดยเริ่มจากตัวเลือกของผู้เล่นว่าพวกเขารักใคร
ความโรแมนติกใน Baldur's Gate 3 ไม่ใช่แค่เพียง แต่เป็นส่วนสำคัญในการเดินทางของผู้เล่นหลายคน มีการแชร์จูบคู่หูมากกว่า 75 ล้านครั้ง โดย Shadowheart มียอดจูบสูงสุด 27 ล้านจูบ ตามมาด้วย Astarion ที่ 15 ล้านจูบ และมินธารา 169,937 ครั้ง ในคืนเฉลิมฉลองของ Act 1 ผู้เล่น 32.5% เลือกค้างคืนกับ Shadowheart, 13.5% กับ Karlach และ 15.6% เลือกนอนคนเดียว ภายในองก์ที่ 3 Shadowheart ยังคงครองใจผู้เล่นอย่างต่อเนื่อง โดยผู้เล่น 48.8% ได้สัมผัสฉากโรแมนติกครั้งสุดท้ายของเธอ ในขณะที่ 17.6% ได้ดินเนอร์สุดโรแมนติกกับ Karlach และ 12.9% จับมือกับ Lae'zel
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม การผจญภัย ผู้เล่น 658,000 คนสนุกสนานไปกับช่วงเวลาอันเผ็ดร้อนกับ Halsin โดย 70% เลือกร่างมนุษย์ และ 30% เลือกร่างหมี นอกจากนี้ ผู้เล่น 1.1 ล้านคนยังได้เผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดกับจักรพรรดิ โดย 63% ชอบรูปแบบ Dream Guardian และ 37% ชอบสำรวจประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครของหนวดหนวดจอมป่วน
ผลงานที่สนุกสนานและเพ้อฝัน
เหนือกว่ามหากาพย์ การต่อสู้และการตัดสินใจอันน่าทึ่ง ผู้เล่นมีส่วนร่วมในกิจกรรมที่แปลกประหลาดมากมาย ผู้เล่น 1.9 ล้านคนกลายเป็นวงล้อชีส ซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงกลไกที่สนุกสนานของเกม ไดโนเสาร์ที่เป็นมิตรได้รับการเยี่ยมเยียนจากผู้เล่น 3.5 ล้านคน ในขณะที่ผู้เล่น 2 ล้านคนได้ปลดปล่อยเราจากอาณานิคม แสดงให้เห็นถึงความชื่นชอบในภารกิจรองที่แปลกประหลาด The Dark Urge ซึ่งเป็นที่รู้จักในเรื่องความโน้มเอียงอันน่ากลัว มีผู้เล่นอย่างน้อย 3,777 คนค้นหาวิธีที่จะไว้ชีวิต Alfira ซึ่งมีส่วนช่วยทางอ้อมในการแพร่ขยายของลูตร็อคในเกม
สหายสัตว์ยังมีบทบาทสำคัญใน Baldur's ด้วย ประสบการณ์ประตู 3 Scratch สุนัขผู้ซื่อสัตย์ ถูกลูบหัวมากกว่า 120 ล้านครั้ง อาจเนื่องมาจากสถิติการเลี้ยงที่สมบูรณ์แบบของเขา ลูกนกฮูก สหายรักอีกตัวหนึ่ง ถูกลูบมากกว่า 41 ล้านครั้ง สิ่งที่น่าสนใจคือ ผู้เล่น 141,600 คนพยายามเลี้ยงแมว His Majesty ซึ่งบังเอิญเป็นจำนวนเดียวกับที่พิชิตโหมด Honor ได้ ทำให้ค่าสถานะเปลี่ยนไปอย่างแปลกประหลาด
การตั้งค่าคลาสตัวละครและเผ่าพันธุ์
ถึงแม้ว่าตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้าจะมีเสน่ห์และลุ่มลึก แต่ผู้เล่นกว่า 93% เลือกที่จะสร้างอวาตาร์ของตัวเอง ความชื่นชอบอันท่วมท้นนี้เน้นย้ำถึงเสน่ห์ของการปรับแต่งฮีโร่ของตัวเองในโลกอันกว้างใหญ่ของ Baldur's Gate 3 ในบรรดาตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้า Astarion แวมไพร์ rogue กลายเป็นตัวเลือกที่ได้รับความนิยมมากที่สุด โดยมีผู้เล่น 1.21 ล้านคน ตามมาอย่างใกล้ชิดด้วย พ่อมด Gale ที่มีเงิน 1.20 ล้าน และ Shadowheart ของนักบวชด้วยเงิน 0.86 ล้าน สิ่งที่น่าสนใจคือ 15% ของอวตารที่กำหนดเองนั้นมีพื้นฐานมาจาก Dark Urge อันลึกลับ ซึ่งบ่งบอกถึงความหลงใหลของผู้เล่นด้วยเรื่องราวเบื้องหลังอันลึกลับ
เมื่อพูดถึงการเลือกคลาส คลาส Paladin เป็นผู้นำ โดยมีผู้เล่นเกือบ 10 ล้านคนที่สวม เสื้อคลุมของนักรบศักดิ์สิทธิ์ ความเก่งกาจและพลังของคลาส Sorcerer ยังดึงดูดผู้ติดตามจำนวนมาก โดยมีผู้เล่นมากกว่า 7.5 ล้านคนที่ยอมรับพลังลึกลับของมัน คลาส Fighter ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านความสามารถในการต่อสู้ที่ตรงไปตรงมา ตรงกับความนิยมของ Sorcerer คลาสอื่นๆ เช่น Barbarian, Rogue, Warlock, Monk และ Druid มีการนำเสนอที่แข็งแกร่ง r แม้ว่าแต่ละคลาสจะต่ำกว่า 7.5 ล้านแต้มก็ตาม Rangers และ Clerics rอยู่ในรายชื่อด้วย Rความโกรธที่ถูกเลือกโดยผู้เล่น 5 ล้านคน และ Clerics น้อยกว่า มากกว่า 5 ล้านคน
ตัวเลือกทางเชื้อชาติก็แตกต่างกันอย่างมากเช่นกัน โดยเอลฟ์ ติดอันดับชาร์ตด้วยตัวเลือกมากกว่า 12.5 ล้านรายการ Half-Elves และ Humans ครองตำแหน่งที่สองร่วมกัน โดยมีผู้เล่น 12.5 ล้านคน Tieflings ซึ่งมีมรดกทางนรกที่โดดเด่นดึงดูดผู้เล่นได้มากกว่า 10 ล้านคน Drow และ Dragonborn ตามมาอย่างละเกิน 7.5 ล้าน ที่พบไม่บ่อยนักแต่ยังคงโดดเด่นคือ Half-Orcs, Githyanki และ Dwarves ซึ่งแต่ละตัวได้รับการคัดเลือกจากผู้เล่นมากกว่า 2.5 ล้านคน Gnomes และ Halflings แม้ว่าจะมีจำนวนน้อยกว่า แต่ก็ยังสร้างชื่อเสียงให้กับพวกเขาได้น้อยกว่า 2.5 ล้านตัว
เมื่อดำลึกลงไป เราจะเห็นการผสมผสานระหว่างคลาสและการแข่งขันที่ผู้เล่นชื่นชอบ ตัวอย่างเช่น คนแคระเลือกคลาสพาลาดินเป็นส่วนใหญ่ โดย 20% ยอมรับโอลนี้ r ขณะที่ดราก้อนบอร์นมีแนวโน้มที่จะเป็นจอมเวท rสะท้อนถึงความสามารถทางเวทมนตร์โดยกำเนิดของพวกเขา ลูกครึ่งโน้มตัวไปทางกวีและ Rogue ซึ่งเป็นชั้นเรียนที่สอดคล้องกับลักษณะทางวัฒนธรรมของพวกเขาเป็นอย่างดี พวกโนมส์และทิฟลิงส์ยังแสดงความต้องการคลาสที่ไม่เหมือนใคร โดยโนมส์ชอบบาร์ดและดรูอิด และไทฟลิงส์มีความสมดุลระหว่างพาลาดิน คนเถื่อน และวอร์ล็อค
ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่และผลลัพธ์ที่น่าประหลาดใจ
Baldur's Gate 3 ได้เห็นส่วนแบ่งของช่วงเวลาที่กล้าหาญและดราม่า ผู้เล่น 141,660 คนพิชิตโหมดเกียรติยศอันน่าหวาดหวั่นของเกมได้สำเร็จ ซึ่งเป็นข้อพิสูจน์ถึงทักษะและความอุตสาหะของพวกเขา ในทางตรงกันข้าม การเล่นผ่าน 1,223,305 ครั้งจบลงด้วยความพ่ายแพ้ ซึ่งแสดงให้เห็นถึงลักษณะที่ท้าทายของเกม ในบรรดาผู้ที่เผชิญกับความพ่ายแพ้ 76% เลือกที่จะลบเกมที่บันทึกไว้ ในขณะที่ 24% ตัดสินใจที่จะดำเนินการผจญภัยต่อไปในโหมดกำหนดเอง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความยืดหยุ่นและความมุ่งมั่น
ในแง่ของตอนจบ ผู้เล่นต้องเผชิญกับทางเลือกที่ยากลำบาก 1.8 ล้านคนทรยศจักรพรรดิ แสดงความเต็มใจที่จะตัดสินใจที่ซับซ้อนทางศีลธรรม ในขณะเดียวกัน ผู้เล่น 329,000 คนโน้มน้าวให้ Orpheus ดำเนินชีวิตในฐานะนักคิดที่ไร้ความคิด โดยเน้นย้ำถึงความน่าดึงดูดของเส้นทางการเล่าเรื่องที่ไม่เหมือนใคร ผู้เล่นจำนวน 3.3 ล้านคนเลือกที่จะสังหาร Netherbrain โดย 200,000 คนในจำนวนนี้ทำให้ Gale เสียสละตัวเองในกระบวนการนี้ ตัวเลือกที่แปลกประหลาดและหายากทำให้ผู้เล่น 34 คนกลายเป็น Avatar Lae'zel เลือกการเสียสละตัวเองหลังจากถูก Vlaakith ปฏิเสธ ซึ่งเพิ่มสัมผัสที่เจ็บปวดให้กับการเดินทางของพวกเขา
สถิติวันครบรอบของ Baldur's Gate 3 ทำให้เห็นภาพชุมชนเกมที่มีชีวิตชีวา . ตั้งแต่ความสำเร็จที่จริงจังไปจนถึงช่วงเวลาที่แปลกประหลาด ตัวเลขเหล่านี้เน้นย้ำถึงวิธีการที่หลากหลายที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับเกม ไม่ว่าจะพิชิตความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ สำรวจภารกิจรองสุดแปลก หรือสร้างความสัมพันธ์ที่โรแมนติก การเดินทางในอาณาจักรที่ถูกลืมก็ไม่มีอะไรนอกจากเรื่องธรรมดา