Baldur's Gate 3'ün yıl dönümü için Larian Studios, oyuncu tercihleri ve seçimleriyle ilgili istatistikleri yayınlamaya karar verdi. Topluluğun yolculuğunu belirleyen destansı başarıları, benzersiz oyun tarzlarını ve ilginç anları keşfetmek için okumaya devam edin.
Baldur's Gate 3 Yıldönümü İstatistikleriUnutulmuş Diyarlarda Romantizm
Baldur's Gate 3 yıldönümünü kutlarken, Larian Studios dün Twitter'da (X) oyuncu tercihlerini ve davranışlarını vurgulayan ilgi çekici istatistikler yayınladı. Bu istatistikler, topluluğun oyundaki maceralarını nasıl şekillendirdiğine dair büyüleyici bir bakış sunuyor. Oyuncuların kiminle aşk yaşadıklarına ilişkin seçimlerinden başlayarak, en sevilen karakterlerden ilginç oyun içi seçimlere kadar, sayılara ve bu yolculukla ilgili şu ana kadar ortaya çıkanlara bakalım.
Baldur's Gate 3'teki romantizm sadece bir macera değildi. sonradan düşünülmüş ancak birçok oyuncunun yolculuğunun önemli bir parçası. 75 milyondan fazla arkadaşlık öpücüğü paylaşıldı; Shadowheart 27 milyon öpücükle başı çekerken onu 15 milyon öpücükle Astarion ve 169.937 öpücükle Minthara takip etti. Perde 1'in Kutlama gecesinde oyuncuların %32,5'i geceyi Shadowheart ile, %13,5'i Karlach ile ve %15,6'sı yalnız uyumayı tercih etti. 3. Perdede Shadowheart kalpleri yakalamaya devam etti; oyuncuların %48,8'i son aşk sahnesini yaşarken, %17,6'sı Karlach ile romantik bir akşam yemeği yedi ve %12,9'u Lae'zel ile el ele tutuştu.
Daha fazlası için Maceracı 658.000 oyuncu Halsin'le heyecanlı zamanlar geçirdi; %70'i onun insan formunu, %30'u ise ayı formunu seçti. Ek olarak, 1,1 milyon oyuncu İmparator ile samimi karşılaşmalar yaşadı; %63'ü Dream Guardian formunu tercih etti ve %37'si mind flayer tentacles'ın benzersiz deneyimini keşfetti.
Eğlenceli ve Hayali Özellikler
Destansı ötesi Savaşlar ve dramatik kararlar, oyuncular pek çok ilginç aktiviteye katıldı. 1,9 milyon oyuncu peynir çarkına dönüştü, bu da oyunun eğlenceli mekaniğinin esprili bir kanıtı. Dost dinozorlar 3,5 milyon oyuncu tarafından ziyaret edilirken, 2 milyon oyuncu Bizi Koloni'den kurtararak ilginç yan görevlere olan tutkularını gösterdi. Kötü eğilimleriyle bilinen Dark Urge, en az 3.777 oyuncunun Alfira'yı kurtarmanın bir yolunu bulmasını sağladı ve bu da oyundaki lute rock'ın yaygınlaşmasına dolaylı olarak katkıda bulundu.
Baldur'un ortaya çıkışında hayvan dostları da önemli bir rol oynadı. Kapı 3 deneyimi. Sadık köpek Scratch, muhtemelen mükemmel getirme rekoru nedeniyle 120 milyondan fazla kez sevildi. Bir başka sevilen arkadaş olan Baykuş Ayı Yavrusu ise 41 milyondan fazla kez sevildi. İlginç bir şekilde, 141.600 oyuncu Majesteleri kediyi sevmeye çalıştı; tesadüfen Onur Modu'nu fethedenlerle aynı sayı, istatistiğe tuhaf bir değişiklik kattı.
Karakter Sınıfı ve Irk Tercihleri
Oyunun önceden hazırlanmış karakterlerinin çekiciliğine ve derinliğine rağmen, oyuncuların %93'ü şaşırtıcı bir şekilde kendi özel avatarlarını yaratmayı seçti. Bu ezici tercih, Baldur's Gate 3'ün geniş dünyasında kişinin kahramanını kişiselleştirmenin cazibesinin altını çiziyor. Önceden hazırlanmış karakterler arasında vampir rogue Astarion, 1,21 milyon oyuncuyla en popüler seçim olarak ortaya çıktı ve onu yakından takip etti. 1,20 milyonla büyücü Gale ve 0,86 milyonla din adamı Shadowheart. İlginç bir şekilde, özel avatarların %15'i esrarengiz Dark Urge'a dayanıyordu, bu da oyuncuların gizemli arka plan hikayelerine olan hayranlığını gösteriyor.
Sınıf seçimi söz konusu olduğunda, yaklaşık 10 milyon oyuncunun bu avatarı taktığı Paladin sınıfı hücuma öncülük etti. kutsal savaşçının mantosu. Büyücü sınıfının çok yönlülüğü ve gücü de önemli bir takipçi kitlesinin ilgisini çekti ve 7,5 milyondan fazla oyuncu onun gizemli gücünü benimsedi. Basit dövüş becerileriyle bilinen Savaşçı sınıfının popülaritesi Sihirbazla eş değerdi. Barbar, Rogue, Warlock, Monk ve Druid gibi diğer sınıflar sağlam rtemsil edilmeye sahipti, ancak her biri 7,5 milyon sınırının altındaydı. Röfkeler ve Rahipler rlisteyi şu şekilde tamamladı: Röfkeler 5 milyon oyuncu tarafından ve Rahipler 5'ten daha az tarafından seçildi milyon.
Irk seçimleri de büyük çeşitlilik gösteriyordu; Elfler 12,5 milyondan fazla seçimle listelerin başında yer alıyordu. Yarı Elfler ve İnsanlar 12,5 milyon oyuncuyla ikinci sırayı paylaştı. Kendine özgü cehennem mirasıyla Tieflings, 10 milyondan fazla oyuncunun ilgisini çekti. Her biri 7,5 milyonu aşan Drow ve Dragonborn onu takip etti. Daha az yaygın olsa da yine de dikkate değer olanlar, her biri 2,5 milyondan fazla oyuncu tarafından seçilen Yarı Orklar, Githyanki ve Cücelerdi. Gnomlar ve Buçukluklar, sayıları daha az olsa da, her biri 2,5 milyondan az sayıyla hâlâ izlerini bırakıyorlar.
Daha derine indiğimizde, oyuncuların tercih ettiği belirli sınıf-ırk kombinasyonlarını görüyoruz. Örneğin, Cüceler ağırlıklı olarak Paladin sınıfını seçiyordu; %20'si bu role'yi benimsiyordu; Dragonborn'lar ise büyük ihtimalle doğuştan gelen büyülü yeteneklerini yansıtan Büyücüler r'di. Buçukluklar, kültürel özellikleriyle iyi uyum sağlayan sınıflar olan Bard ve Rogue'a yöneldiler. Gnomlar ve Tieflingler ayrıca benzersiz sınıf tercihleri gösterdi; Gnomlar Ozanları ve Druidleri tercih ederken Tieflingler Paladin, Barbar ve Warlock arasında denge kuruyordu.
Epik Başarılar ve Şaşırtıcı Sonuçlar
Baldur's Gate 3, kahramanca ve dramatik anlardan payına düşeni gördü. 141.660 oyuncu, yeteneklerinin ve azimlerinin bir kanıtı olan, oyunun göz korkutucu Onur Modunu başarıyla fethetti. Buna karşılık 1.223.305 oyun yenilgiyle sonuçlandı ve bu da oyunun zorlu doğasını ortaya koyuyor. Yenilgiyle karşı karşıya kalanların %76'sı kayıtlı oyunlarını silmeyi tercih ederken, %24'ü dayanıklılık ve kararlılık göstererek maceralarına özel modda devam etmeye karar verdi.
Sonlar açısından oyuncular zorlu seçimlerle karşı karşıya kaldı. 1,8 milyon kişi İmparator'a ihanet ederek ahlaki açıdan karmaşık kararlar almaya istekli olduğunu gösterdi. Bu arada 329.000 oyuncu, Orpheus'u bir mind flayer olarak yaşamaya ikna ederek benzersiz anlatı yollarının çekiciliğini vurguladı. Önemli bir 3,3 milyon oyuncu Netherbrain'i öldürmeyi seçti ve bunların 200.000'i bu süreçte Gale'in kendisini feda etmesini sağladı. Avatar Lae'zel'in Vlaakith tarafından reddedildikten sonra fedakarlığı seçmesi, yolculuklarına dokunaklı bir dokunuş katan 34 oyuncunun merak uyandıran ve ender görülen bir seçimiydi.
Baldur's Gate 3'ün yıl dönümü istatistikleri oyun topluluğunun canlı bir resmini çiziyor . Ciddi başarılardan ilginç anlara kadar bu rakamlar, oyuncuların oyunla etkileşime geçmenin farklı yollarını vurguluyor. İster destansı zorlukların üstesinden gelin, ister ilginç yan görevleri keşfedin, ister romantik bağlantılar kurun, Unutulmuş Diyarlar'daki yolculuk sıradan olmaktan çok uzaktı.