《辐射2》销量突破百万,开发团队致谢玩家并宣布即将推出首个补丁!
《辐射2:切尔诺贝利之心》在Steam和Xbox平台上线两天内销量突破百万,开发团队GSC Game World对此表示衷心感谢,并宣布即将发布首个补丁以进一步提升游戏体验。让我们一起了解这款游戏的出色首销成绩和首个即将推出的补丁!
《辐射2》创下令人瞩目的销售佳绩
切尔诺贝利禁区从未如此热闹!《辐射2》凭借其高玩家数量,创造了令人惊叹的成绩。开发团队GSC Game World自豪地宣布,该游戏在Steam和其社交媒体平台上两天内销量突破百万!
2024年11月20日发售的《辐射2》吸引了众多玩家,将他们带入切尔诺贝利禁区的中心地带,在那里他们必须与敌对NPC和变异生物对抗并生存下去。这百万销量包含了Steam和Xbox Series X|S平台的总销量。然而,随着更多玩家订阅了Xbox Game Pass,参与“狩猎”的玩家数量还在不断增加。
尽管开发团队没有透露《辐射2》的Game Pass玩家数量,但实际玩家数量应该高于其报告的销量。凭借这一惊人的成就,开发团队向《辐射2》的玩家表达了谢意。“这仅仅是我们难忘冒险的开始,”开发团队表示。“怀着如同X实验室网络般深沉的感激之情,我们要说:感谢你们,搜寻者们!”
开发团队呼吁玩家报告BUG
尽管《辐射2》首销强劲,但该游戏并非没有BUG和其他问题。11月21日,开发团队请求玩家支持改进游戏,称“我们正在不断使用热修补程序和补丁改进游戏,但要找到需要修复的‘异常’,我们需要你们的帮助。”
开发团队创建了一个网站,供遇到BUG或希望分享反馈的玩家使用。“如果您遇到奇怪的行为、BUG、崩溃,或者不确定游戏是否按预期工作,请在专门准备的网站上提交技术支持请求,并分享您案例的所有详细信息。”
在这种情况下,玩家可以访问其技术支持帮助网页来报告特定问题、分享一些反馈,甚至请求新功能。同时,玩家还可以访问游戏的技术支持中心主页查看常见问题解答和一些故障排除指南。
开发团队还建议玩家避免在《辐射2》的Steam页面上报告BUG。“请将此网站作为您寻求技术问题帮助的首要资源。如果您在Steam论坛上创建主题,则不太可能得到审核。”
首个发布后补丁本周推出
在收集了足够的玩家反馈后,开发团队于11月24日在Steam页面上宣布了即将推出的《辐射2》首个补丁。“《辐射2:切尔诺贝利之心》将在未来一周内发布首个补丁——PC和Xbox平台同步推出,”他们分享道。
根据他们的Steam帖子,该补丁解决了崩溃、主线任务进度受阻等问题。此更新还将改进游戏性并进行平衡调整,以改善整体玩家体验,包括修复武器价格。他们还指出,模拟摇杆和A-Life系统将在未来的更新中得到解决。
该帖子以对玩家的衷心感谢结束。“我们要再次向你们保证,我们将尽一切努力不断改进你们的《辐射2:切尔诺贝利之心》体验,”开发团队坚称。“我们非常感谢你们的反馈和改进建议。”