소식 '스토커2' 개봉 48시간 만에 100만개 판매 돌파

'스토커2' 개봉 48시간 만에 100만개 판매 돌파

작가 : Savannah Dec 30,2024

'폴아웃 2'의 판매량이 100만을 돌파했습니다. 개발팀은 플레이어들에게 감사를 표하며 첫 번째 패치가 곧 출시될 것이라고 발표했습니다!

STALKER 2 销量突破百万

폴아웃 2: 하트 오브 체르노빌(Fallout 2: Heart of Chernobyl)이 스팀과 엑스박스 플랫폼 출시 이틀 만에 판매량 100만을 돌파했습니다. 개발팀 GSC 게임월드는 이에 대해 진심 어린 감사를 표하며 첫 번째 패치를 출시한다고 밝혔습니다. 곧 게임 경험을 더욱 향상시킬 것입니다. 게임의 눈부신 첫 판매와 첫 번째 패치를 살펴보겠습니다!

'폴아웃 2', 놀라운 매출 달성

STALKER 2 销量突破百万

체르노빌 출입금지구역이 이보다 더 활발했던 적은 없었습니다! '폴아웃 2'는 높은 플레이어 수로 놀라운 성과를 거두었습니다. 개발팀 GSC Game World는 게임이 이틀 만에 Steam과 소셜 미디어 플랫폼에서 백만 장 이상 판매되었음을 발표하게 된 것을 자랑스럽게 생각합니다!

2024년 11월 20일 출시된 '폴아웃 2'는 많은 플레이어들을 매료시켰고, 그들을 체르노빌 출입금지 구역의 중심부로 데려갔고, 그곳에서 그들은 적대적인 NPC와 돌연변이 생명체들과 싸우고 살아남아야 했습니다. 이 백만 달러 판매량에는 Steam 및 Xbox Series X|S 플랫폼의 총 판매량이 포함됩니다. 그러나 Xbox Game Pass에 가입하는 플레이어가 늘어나면서 "The Hunt"에 참여하는 플레이어의 수도 계속해서 늘어나고 있습니다.

개발팀에서는 Fallout 2의 Game Pass 플레이어 수를 공개하지 않았지만 실제 플레이어 수는 보고된 판매량보다 높을 것입니다. 이 놀라운 성과에 대해 개발팀은 Fallout 2 플레이어들에게 감사를 표합니다. 개발팀은 "이것은 우리의 잊을 수 없는 모험의 시작일 뿐이다"라고 말했습니다. "X Lab 네트워크만큼 깊은 감사의 마음을 전합니다. 감사합니다, Seekers!"

개발팀에서 플레이어에게 버그 신고를 요청합니다

STALKER 2 销量突破百万

Fallout 2의 첫 판매 호조에도 불구하고 게임에 버그와 기타 문제가 없는 것은 아닙니다. 개발팀은 지난 11월 21일 "핫픽스와 패치를 통해 지속적으로 게임을 개선하고 있지만, 고쳐야 할 '이상 현상'을 찾으려면 여러분의 도움이 필요하다"며 플레이어 여러분의 게임 개선 지원을 요청했습니다.

개발팀에서는 버그가 발생하거나 피드백을 공유하고 싶은 플레이어를 위해 웹사이트를 만들었습니다. "이상한 동작, 버그, 충돌이 발생하거나 게임이 예상대로 작동하는지 확실하지 않은 경우 특별히 준비된 웹사이트에 기술 지원 요청을 제출하고 사례의 모든 세부 정보를 공유하세요.

이 경우 플레이어는 기술 지원 도움말 페이지를 방문하여 특정 문제를 보고하고 피드백을 공유하거나 새로운 기능을 요청할 수도 있습니다. 그동안 플레이어는 게임의 기술 지원 센터 홈페이지를 방문하여 FAQ 및 일부 문제 해결 가이드를 볼 수도 있습니다.

개발팀에서는 플레이어가 Fallout 2 Steam 페이지에 버그를 보고하지 않도록 권장하고 있습니다. "기술적인 문제에 대한 도움을 얻기 위한 첫 번째 리소스로 이 사이트를 사용하십시오. Steam 포럼에 주제를 만들면 검토를 받을 가능성이 줄어듭니다.

이번 주에 출시 후 첫 번째 패치가 출시됩니다.

STALKER 2 销量突破百万

충분한 플레이어 피드백을 수집한 후 개발팀은 11월 24일 Steam 페이지에서 Fallout 2의 첫 번째 패치를 발표했습니다. "Fallout 2: Heart of Chernobyl은 다음 주에 PC와 Xbox에서 동시에 첫 번째 패치를 받을 예정입니다."라고 그들은 공유했습니다.

Steam 게시물에 따르면 이 패치는 메인 퀘스트의 충돌 및 진행 차단과 같은 문제를 해결합니다. 이 업데이트에는 무기 가격 수정을 포함하여 전반적인 플레이어 경험을 개선하기 위한 게임 플레이 개선 및 밸런스 조정 기능도 포함되어 있습니다. 그들은 또한 아날로그 스틱과 A-Life 시스템이 향후 업데이트에서 해결될 것이라고 언급했습니다.

플레이어분들께 진심 어린 감사 인사를 전하며 포스팅을 마무리합니다. 개발팀은 “Fallout 2: Heart of Chernobyl 경험을 지속적으로 개선하기 위해 최선을 다할 것임을 확신시켜드리고 싶습니다.”라고 밝혔습니다. "개선을 위한 여러분의 의견과 제안에 감사드립니다.

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