ニュース 『STALKER 2』が発売から48時間以内に100万本を突破

『STALKER 2』が発売から48時間以内に100万本を突破

著者 : Savannah Dec 30,2024

『Fallout 2』の販売本数が 100 万本を突破したことを開発チームがプレイヤーに感謝し、最初のパッチが間もなくリリースされることを発表しました。

STALKER 2 销量突破百万

『Fallout 2: Heart of Chernobyl』の販売は、Steam および Xbox プラットフォームでの発売から 2 日以内に 100 万本を突破しました。開発チーム GSC Game World はこれに心から感謝の意を表し、最初のパッチがリリースされることを発表しました。ゲーム体験をさらに強化する予定です。ゲームの素晴らしい初動売上と、今後の最初のパッチを見てみましょう。

『Fallout 2』は驚異的な販売成績を達成

STALKER 2 销量突破百万

チェルノブイリ立ち入り禁止区域はかつてないほど活気にあふれています! 『Fallout 2』はプレイヤー数の多さで驚くべき成果を上げている。開発チーム GSC Game World は、このゲームが Steam とそのソーシャル メディア プラットフォームで 2 日間で 100 万本以上売れたことを発表できることを誇りに思います。

2024 年 11 月 20 日にリリースされた「Fallout 2」は、多くのプレイヤーを魅了し、チェルノブイリ立ち入り禁止区域の中心部に引き込まれ、そこで敵対的な NPC や突然変異した生物と戦い、生き残らなければなりませんでした。これらの 100 万件の売上には、Steam および Xbox Series X|S プラットフォームでの総売上が含まれます。ただし、Xbox Game Pass に加入するプレーヤーが増えるにつれて、「ザ ハント」に参加するプレーヤーの数は増え続けています。

開発チームは Fallout 2 の Game Pass プレイヤー数を明らかにしていませんが、実際のプレイヤー数は報告されている売上よりも多いはずです。この素晴らしい成果により、開発チームは Fallout 2 のプレイヤーに感謝の意を表します。開発チームは「これは忘れられない冒険の始まりにすぎない」としている。 「X Lab ネットワークと同じくらい深い感謝の気持ちを込めて、「探求者の皆さん、ありがとう!」と言います。

開発チームはプレイヤーにバグの報告を呼びかけています

STALKER 2 销量突破百万

Fallout 2 の初動売上は好調でしたが、このゲームにはバグやその他の問題がないわけではありません。 11月21日、開発チームはプレイヤーにゲームの改善への協力を求め、「私たちはホットフィックスとパッチでゲームを常に改善していますが、修正が必要な『異常』を見つけるためには皆さんの協力が必要です

」と述べました。

開発チームは、バグに遭遇したりフィードバックを共有したいプレイヤーのために Web サイトを作成しました。 「奇妙な動作、バグ、クラッシュが発生した場合、またはゲームが期待どおりに動作しているかどうか不明な場合は、特別に用意された Web サイトでテクニカル サポート リクエストを送信し、ケースの詳細をすべて共有してください。

この場合、プレイヤーはテクニカル サポートのヘルプ ページにアクセスして、特定の問題を報告したり、フィードバックを共有したり、新機能をリクエストしたりすることができます。それまでの間、プレイヤーはゲームのテクニカル サポート センターのホームページにアクセスして、FAQ やいくつかのトラブルシューティング ガイドを参照することもできます。

開発チームはまた、Fallout 2 Steam ページでバグを報告しないようにプレイヤーに推奨しています。 「技術的な問題を解決するための最初のリソースとしてこのサイトを使用してください。Steam フォーラムにトピックを作成すると、管理される可能性が低くなります。

最初の発売後パッチは今週展開されます

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十分なプレイヤーのフィードバックを収集した後、開発チームは 11 月 24 日に Steam ページで Fallout 2 の今後の最初のパッチを発表しました。 「Fallout 2: Heart of Chernobylは、最初のパッチを来週中にPCとXboxで同時に受け取る予定です」と彼らは共有した。

Steam の投稿によると、このパッチはメイン クエストのクラッシュや進行のブロックなどの問題を修正します。このアップデートには、武器価格の修正など、全体的なプレイヤーエクスペリエンスを向上させるためのゲームプレイの改善とバランス調整も含まれます。また、アナログスティックとA-Lifeシステムは将来のアップデートで対応される予定だとも述べている。

投稿は選手たちへの心からの感謝の言葉で終わります。開発チームは「皆さんの『Fallout 2: Heart of Chernobyl』体験を継続的に向上させるためにできる限りのことを行うことを保証したい」と強調した。 「改善のためのフィードバックやご提案をお待ちしております。」

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