《輻射2》銷量突破百萬,開發團隊致謝玩家並宣布即將推出首個補丁!
《輻射2:切爾諾貝利之心》在Steam和Xbox平台上線兩天內銷量突破百萬,開發團隊GSC Game World對此表示衷心感謝,並宣布即將發布首個補丁以進一步提升遊戲體驗。讓我們一起了解這款遊戲的出色首銷成績和首個即將推出的補丁!
《輻射2》創下令人矚目的銷售佳績
切爾諾貝利禁區從未如此熱鬧!《輻射2》憑借其高玩家數量,創造了令人驚歎的成績。開發團隊GSC Game World自豪地宣布,該遊戲在Steam和其社交媒體平台上兩天內銷量突破百萬!
2024年11月20日發售的《輻射2》吸引了眾多玩家,將他們帶入切爾諾貝利禁區的中心地帶,在那裏他們必須與敵對NPC和變異生物對抗並生存下去。這百萬銷量包含了Steam和Xbox Series X|S平台的總銷量。然而,隨著更多玩家訂閱了Xbox Game Pass,參與“狩獵”的玩家數量還在不斷增加。
盡管開發團隊沒有透露《輻射2》的Game Pass玩家數量,但實際玩家數量應該高於其報告的銷量。憑借這一驚人的成就,開發團隊向《輻射2》的玩家表達了謝意。“這僅僅是我們難忘冒險的開始,”開發團隊表示。“懷著如同X實驗室網絡般深沉的感激之情,我們要說:感謝你們,搜尋者們!”
開發團隊呼籲玩家報告BUG
盡管《輻射2》首銷強勁,但該遊戲並非沒有BUG和其他問題。11月21日,開發團隊請求玩家支持改進遊戲,稱“我們正在不斷使用熱修補程序和補丁改進遊戲,但要找到需要修複的‘異常’,我們需要你們的幫助。”
開發團隊創建了一個網站,供遇到BUG或希望分享反饋的玩家使用。“如果您遇到奇怪的行為、BUG、崩潰,或者不確定遊戲是否按預期工作,請在專門準備的網站上提交技術支持請求,並分享您案例的所有詳細信息。”
在這種情況下,玩家可以訪問其技術支持幫助網頁來報告特定問題、分享一些反饋,甚至請求新功能。同時,玩家還可以訪問遊戲的技術支持中心主頁查看常見問題解答和一些故障排除指南。
開發團隊還建議玩家避免在《輻射2》的Steam頁麵上報告BUG。“請將此網站作為您尋求技術問題幫助的首要資源。如果您在Steam論壇上創建主題,則不太可能得到審核。”
首個發布後補丁本周推出
在收集了足夠的玩家反饋後,開發團隊於11月24日在Steam頁麵上宣布了即將推出的《輻射2》首個補丁。“《輻射2:切爾諾貝利之心》將在未來一周內發布首個補丁——PC和Xbox平台同步推出,”他們分享道。
根據他們的Steam帖子,該補丁解決了崩潰、主線任務進度受阻等問題。此更新還將改進遊戲性並進行平衡調整,以改善整體玩家體驗,包括修複武器價格。他們還指出,模擬搖杆和A-Life係統將在未來的更新中得到解決。
該帖子以對玩家的衷心感謝結束。“我們要再次向你們保證,我們將盡一切努力不斷改進你們的《輻射2:切爾諾貝利之心》體驗,”開發團隊堅稱。“我們非常感謝你們的反饋和改進建議。”