NetEase Games决定为成功的Marvel竞争对手提供基于美国的开发商,这使Shockwaves通过了整个行业。尽管比赛积极接待,但网络上的战略转变导致了失业,这引发了有关公司未来在北美的方向的疑问。
NetEase的战略转变影响北美工作室
奇迹与美国开发人员竞争
漫威竞争对手的董事Thaddeus Sasser于2025年2月19日在LinkedIn上宣布,他和其他加利福尼亚州的开发商被NetEase Games解雇了。在游戏成功发布之后,他的帖子强调了裁员的讽刺意味:“我出色的,才华横溢的团队刚刚帮助提供了一个非常成功的新系列……只是被解雇了!”尽管遇到了挫折,但萨瑟(Sasser)积极使用他的LinkedIn平台来帮助他的前团队成员找到新的就业机会,展示他们的技能和经验。他特别强调了游戏的技术设计师Garry McGee赞美他的能力,并向潜在的雇主推荐了他的能力。
Netease在北美的有争议的举动
漫威竞争对手是由中国和西雅图的球队开发的。当Sasser的团队专注于游戏和水平设计时,中国团队处理了开发的其他方面。游戏的成功并没有使美国团队免受最近影响游戏行业的裁员的影响。尽管Netease尚未公开评论裁员,但谣言表明,从北美市场上撤离更广泛。这是先前事件的支持,包括2024年11月从世界上的Untold Studio撤回资金,以及2025年1月与Sparks的合作伙伴关系终止。
漫威竞争对手第1季更新:下半场
新英雄,地图和平衡调整
正如2025年2月19日在游戏的YouTube频道上宣布的那样, Marvel竞争对手的下半年带来了令人兴奋的新内容。该更新的特色是“东西”和“人类火炬”,完成了《神奇四侠》。也正在引入一张新的地图,中央公园(以德古拉的城堡为特色!)。
首席战斗设计师Zhiyong详细的平衡调整,重点是当前的元。变化包括提高具有快速最终充值的角色的能源成本,某些先锋角色的生存能力降低,以及对像Storm and Moon Knight等英雄的nerfs。计划的排名重置有负反馈,随后已从更新中删除。有关此逆转的更多详细信息可以在本文中找到。